За неприязънта към преводите - The Same Wren

С изненада открих, че някой във Фейсбук не харесва, че в Destiny 2 режимът Crucible се нарича “Crucible” на български.

Какво означава това? Разбира се, издателят беше прав и не напразно играта беше преведена, защото феновете й не знаят добре английски и изобщо не разбират напълно какво се случва.

Сериозно, един любопитен парадокс е известен от много години. Всякакви глупави текстове, всякакви нелепи заглавия на чужд език се възприемат по-добре от превода им на родния им език, така че феновете предпочитат да консумират съдържанието в оригинал, а ако това не е възможно, изискват директна транслитерация.

Тук, разбира се, не става дума за превръщането на Майкъл Смит в Михаил Кузнецов, а за факта, че King's Landing е King's Landing, а не King's Landing.

Разбира се, в живия български език има заемки (затова „мултиплейър“ е нормално), а собствените имена (непроизнасяните прякори!) традиционно не се превеждат (защото това не е задължително, за да се разбере смисълът на произведението).

Ето защо, ако на някого изглежда, че в кошерната английска версия режимът не се нарича „тигел“, а по някакъв начин по различен начин, тогава той просто трябва да отиде на езикови курсове.

Актуализация: Видях, че се предлага опцията „Коване“. Е, кажете ми, бихте ли се смели по-малко, ако в играта имаше „Ковачница“?

Друг момент е, разбира се, непълно познаване на езика. Учебнически пример е играта Infamous. Защото думата Infamous също се произнасяше погрешно от хората и те смятаха, че се превежда като „неизвестен“. И сред онези, които изпаднаха в истерия около името „Infamous“, повечето истерични поради собственото си невежество (останалите просто хленчеха, че оригиналната марка е по-добре да се пази в името на възможността за търсене в Интернет - може бибяха прави).

(Между другото, затова е глупаво да превеждаме думата franchise по отношение на игрите като „франчайз“, без да разбираме какво е „франчайз“ на български, но тук грешният прочит тежи толкова много, че можете да махнете с ръка и да кажете, че това е станало норма).

В същата тема ме попитаха защо The Legend of Zelda: Breath of the Wild не се казва "Breath of the Wild". И отново, откъде идва това? От незнание на английски език. Wild не е „Wildness“ и не „Game“. Wild е "див". Това е, ако искате, един вид огромно пространство с дива природа. Това е оживен и динамичен отворен свят. Друго е, че нямам представа как това може да се преведе на български с една дума. И в такива случаи (а също и за удобство на търсенето по име) е по-добре да не пипате нищо. Но в същото време в същата „Zelda“ името на всяка проклета гъба се превежда според нейното значение, а не се транслитерира.

И тъй като на някого изглежда, че Wild е „Wildness“, тогава името може би трябваше да бъде напрегнато и преведено, така че хората да разберат какво играят изобщо.