Загород как да се превърнете от коте в страхотен лъв, без да натрупате опит

коте

превърнете
Част 1. Първи стъпки извън Belong.

Веднага след като стигнем четвъртото ниво, ние сме нетърпеливи да видим Vargo Deerslayer. Старият ловец изгубил стрелата си някъде. Предполага се, че е бил присвоен от отряд разбойници. От Варго получаваме координатите на тези крадци. Призоваваме за помощ член на клана от шесто ниво или по-възрастен (може би не е член на клана, но е по-хубаво с нашия собствен), стоим настрана и гледаме как той (или тя) смело се справя със злодеите. След това с чиста съвест отиваме във Варго. Тогава се оказва, че паметта му го е изневерила и стрелата, оказва се, е с откъсване на духове. Освен това ловецът знае точно къде се намира, но по някаква причина не отива сам там, а предлага да се разходим отново. Действаме по същата схема, както при разбойниците. Този път всъщност получаваме жадуваната стрела, даваме я на Варго и той ни възнаграждава с възможността да се разхождаме извън града навсякъде, по всяко време и колкото си поискаме.

загород
Част 2. Открития.

Получаваме две мисии от Arvin Pottery. Ученият ни предлага да донесем 10 ядки и 5 черупки, за които награждава съответно с родолит и перлен прах. По-вероятно е да намерим ядка, когато търсим купчина листа, черупка - купчина храсти. Тук има един нюанс. Листата могат да бъдат уловени само в гъсталака, черупките - в степта. В момента е за предпочитане да се търсят ядки, тъй като средната цена, минималната и максималната цена на родолитния прах надвишава няколко пъти същите показатели за перлен прах. Напоследък обаче става все по-трудно да се продава прахта. Ако това стане напълно невъзможно, тогава остава само да предадете праха за изкупуване. В този случай ще бъде по-удобно да изтърсвате черупки, тъй като тяхната керамика изисква наполовина по-малко от ядките.

страхотен

Най-приятното търсене на селски находки е взето отТамлин. Той ни кани да му донесем 15 копия трева утуум, за което дава наистина щедра награда: 15 сребърни монети. Можем да вземем тази трева с голям шанс, като претърсим дупката на животното.

Освен това, ако вървим в ключалки от шеста и по-висока, редовно ще се натъкваме на такъв обект като сухо дърво. Когато го търсите с висок шанс, можете да получите сухо зрънце. За съжаление, те няма да бъдат полезни до шестото ниво. Въпреки това, там можем да ги разменим с Caravaneer за фрагменти от точила. За 40 зрънца той дава избор от 20 парчета халцедон, 10 парчета ахат или 4 парчета аметист. Наградата е отлична, поради което е по-добре да изберете шесто място или дори по-високо ниво за разходка.

коте
Има два типа кеш памети: малки и големи. Ако намерим кеша, докато сме в пълно състояние, търсенето на малкия ще отнеме пет минути, търсенето на голямото ще изисква три пъти повече време. Ако имаме кървава травма, тогава ни трябват съответно 10 и 30 минути. Не се препоръчва да се разхождате извън града без дрехи, защото в този случай, след претърсване на кеша, ще бъдем нападнати от отряд на нашето ниво. Кешовете са много различни по стойност на наградата.

Така че в малък може да падне само селски лос и отвара от живот. Общо тези две отвари струват 22,75 медни монети при покупката и може да съжаляваме за прекараните пет минути. Въпреки това, често в малки тайници можете да получите боен еликсир на вашето ниво (влиятел, изчерпване, амулет), еликсир за първа помощ (52,5 мед при покупка), лечебен еликсир (1,05 сяра при покупка), а понякога героите с много късмет могат да намерят заклинание за телепортиране (може да се продаде на търг за 2 сяра или повече).

В големи тайници определено ще срещнем карта на пещерата на разбойници или духове (35 медни монети при покупката, но можете да опитате да я продадете на търг), фрагмент от скъпоцененкамък (аметист, рубин или топаз), някакъв вид оборудване за къмпинг (за предпочитане ръчен компас, не е евтин), един или повече елики от ниво II и известно количество сребърни и медни монети.

Част 4. Каравани.

загород

Когато стигнем четвъртото ниво, имаме възможност да вземем мисия за каравани от Koytira. Ако попаднем на каравана (в играта се нарича спирка на търговец), говорим с Caravaneer и Koitira ни възнаграждава с възможността да ги срещнем в бъдеще по време на нашите разходки извън Belong.

Това е чудесен начин да печелите пари на четвърто ниво, така че е необходимо да се уточни как точно трябва да се справите със спиранията на търговеца, за да не натрупате опит, но в същото време да получите различни полезни и понякога много скъпи дрънкулки.

На първо място, трябва да имате предвид, че може да попаднем на каравана от 4-5 нива. Понякога можете да срещнете спиране от по-висок порядък, което означава, че някой герой се е натъкнал на него по-рано, но не е искал или не е имал възможност да победи Караванера и неговата охрана.

Ако спирането на търговеца е ниво 4, в него може да има пазач от ниво 5. Следователно, ние наричаме член на клана от ниво 7 или по-високо, той (или тя) лесно разпръсква всички. В този случай никой не натрупва опит и следователно и двамата получават награда от караваната. Ако се натъкнем на спиране от ниво 5, най-вероятно има пазач от шесто ниво. Следователно трябва да извикаме член на клана не по-ниско от осмо ниво. Зелени еликсири преди битка, различни свитъци, които могат да бъдат закупени или продадени, както и фрагменти от мелници, отвара за първа помощ, лечебен еликсир и отвара за невидимост могат да паднат от караваната. Ако сте страхотен късметлия и ние имаме последния, не трябвабързайте да го продадете. По-добре е да го използвате върху себе си, ако се намери голям кеш и тогава нито един герой няма да може да ни атакува, да победи и да отнеме плячката.

Част 5. Други видове доходи.

Понякога сокланът може да ни помоли да ходим с него (нея) в 4-та или 5-та лока, за да убием единиците, които ни нападнаха. Най-често наградата от такива единици отива при него (нея), но с известен шанс можем да получим и нещо след такава битка. Да кажем, че заклинание за телепортиране или лечебен еликсир изглеждат като доста добра плячка.

Тук може би е всичко, което трябва да знаете за начините да печелите пари извън града без опит. Следвайте тези прости препоръки и ще дойде прекрасен ден, когато появата ви в заявление за пътуване до изоставен храм ще посее паника и униние в сърцата на съперниците като страховития рев на опитен лъв, ужасяващ всички животни в саваната.