Зов за свобода

Първото голямо разширение за Assassin's Creed IV: Black Flag. Голям негър Advale получава своя история и кораб.

Играта започва през 1735 г. 13 години след оригиналната история, между другото. Adewale стана опитен убиец, получи кораб и екипаж. Хващаме се по-здраво за кормилото и започваме да потапяме корабите на английските тамплиери. Потапяме спомагателни кораби, след което обездвижваме кораба на адмирала и се качваме на него. На кораба убиваме десет членове на вражеския екипаж и капитана. След това слизаме в трюма. В трюма убиваме четирима тамплиери и вземаме пакета с печата на тамплиерите.

Нямайки време да разберем от какво се нуждаят тамплиерите в Порт-о-Пренс, помощник-капитанът ни разсейва и казва, че още тамплиери са на път. Ще трябва да плуваме далеч от тях през бурята. Колкото и да сте умни, но бурята и сценарийното видео ще си свършат работата. Корабът е залят от вълните, екипажът пада в морските дълбини, а Адевале прелита над парапета и лети след екипажа.

Допълнителни задачи:

"Погледнете през далекоглед и намерете кораба на адмирала." Натиснете [E] и започнете да търсите кораба.

„Стрелете с минохвъргачка преди да започне битката и изненадайте корабите.“ Натиснете [Q] и се насочете към един от корабите. Нека се радват.

Играта следва всички пиратски канони. Adewale се събужда на плаж близо до град и вижда несправедливост. Черната жена иска да бъде убита. Нашето протеже взима як сатър и преследването започва. Стреляме по надзирателя от спящата стрела и след това убиваме. Така ще бъде най-бързо. След това Adewale пита роба за Bastienne Joseph. Трябва да намерим "белия господин" и да изтръгнем цялата информация от него. Внимавайте, те обикалят градапатрули, търсещи бели робини. Нокаутирай ги безшумно или те ще извикат подкрепление и все още няма нужда да блестим в този град.

По пътя към белия господар можете да освободите робите, които са потиснати. По-добре е да оставите робите на търга за по-късно, в противен случай ще изплашите белия господар и мисията ще се провали.

Намираме господаря с орлово зрение и го преследваме, като в същото време слушаме разговора и се крием в храстите, за да не ни намерят. Уайт ни води до публичен дом. Отиваме там и се сливаме с тълпата, подслушваме разговора. След като изслушахме всичко необходимо, изчакваме господина да си тръгне и се приближаваме до Бастиен за разговор. На свой ред тя ще даде задача да ви убеди, че с парите на тамплиерите откупва робите и ги прави свободни.

Трябва да посетим човека в плантацията, да му кажем паролата и да разберем за по-нататъшни действия. След като сте в плантацията, опитайте се да освободите робите, а също и да не хващате окото на пазачите, в противен случай може да има жертви сред робите, които изобщо не ни трябват. Най-добре е да унищожите камбаните и тайно да убиете пазачите. След като убие двадесетия надзирател, всички роби ще избягат и плантацията ще стане празна.

Сега можете да поемете основната задача. С помощта на орловото зрение намираме правилния чернокож и му пеем песен за парола. Жената ще разкрие местоположението на скривалището Марун, в което се помещава Августин Дийфор.

Пристигайки в приюта, виждаме, че е атакуван. Трябва да помогнем на нашите братя по оръжие. След като убихме всички врагове, освобождаваме Maron Augustin Dieufort и получаваме заповед да спрем оцелелите надзиратели, така че да не докладват за приюта. Започваме да преследваме враговете, без да обръщаме внимание на куршумите. След няколко минути преследване Adewale ще скочи в лодката в бяло и ще убие всички.

Като награда за подпомагане на съпротиватание получаваме огнестрелни оръжия - тъпа.

Допълнителни задачи:

„Удавете надзирателя във вода. За да направите това, скачаме във водата веднага щом видеото свърши и се изкачваме по гредите, където ще стои един от враговете, който може да бъде изхвърлен.

„Извършете убийство във въздуха от 10 метра.“ От мястото, където сте хвърлили врага във водата, се качете на дългата греда и изчакайте, докато врагът е във вашето зрително поле. Скочи долу и го убий.

Купуваме амуниции за тъпака от маруна наблизо. На изхода от пещерата срещаме малък отряд от пазачи. Стреляме от тъпата и веднага убиваме четирима. Ето силата.

За да продължите по-нататъшната сюжетна линия, трябва да наемете двадесет кестеняви във вашия отряд. Освободете избягалите роби и някои от тях с радост ще се присъединят към съпротивата.

Допълнителни действия:

„Разсейте пазачите с помощта на момичетата на Бастиен.“ За да направим това, ние ги вземаме с нас и показваме на кого да отвлече вниманието [R].

„Отвлечете вниманието на четирима пазачи с петарда.“ Намерете отряди пазачи и хвърляйте петарди до тях, като по този начин разсейвате или обратно привличате вниманието им, така че да ви е по-лесно да ги убиете.

За да получите следващата задача, трябва да превземете кораба с роби и да освободите общо сто и петдесет роби. Не забравяйте, че не можете да стреляте по робски кораб, в противен случай броят на робите и кестенявите може да бъде намален. Стреляйте и потопете корабите от конвоя, но внимавайте, тези кораби не могат да бъдат качени на борда. След унищожаването на конвоя се качете на кораба с робите.

След като освободите сто и петдесет роби, върнете се в Порт-о-Пренс или по-скоро в публичния дом на Бастиен. В публичния дом ни дават нова задача и дрехи. Робски дрехи... Последвайте Bastien, по пътя тя ще ви обясни защоимаме нужда от такива дрехи и какво да правим с тях. Трябва да влезем в топката, затова се правим на роби и се заемаме да доставяме провизии. Докато пазачите се справят с уморения роб, ние неусетно изтичваме и се нареждаме. Сега следваме "отряда" до рецепцията. Близо до портата се качваме на гърба на надзирателя. Е, помня лицето ти, така че нека се изравним. Поставяме кутиите близо до къщата и отиваме в къщите на робите. Смесваме се с робите край машините и чакаме нощта.

Между другото, опитайте се да не привличате вниманието на враговете. Ако ви видят и успеят да ударят камбаните, тогава мисията ще се провали и ще трябва да започнете отначало. През нощта се проправяме до покрива на къщата на губернатора и подслушваме разговора. Разговорът е прекъснат по средата, когато губернаторът и неговият приятел слизат в градината. Качваме се на покрива и оттам скачаме в храстите. Продължаваме да подслушваме разговора и след това се връщаме при Бастиен. След като научи всичко необходимо за плановете на губернатора, тя изпада в известно униние и моли да се върне по-късно.

Допълнителни действия:

„Убийте надзирателя, който водеше групата роби.“ Помниш ли човека, който те удари по гърба? Той ще бъде на портата. Убийте го с приятелите си за пълна синхронизация.

„Освободете робите от казармата“. Помниш ли мястото, на което те заведе надзирателят? Върнете се там, убийте всички пазачи и освободете робите.

Връщаме се в бордея и получаваме нова задача. Трябва да разберем от какво е имал нужда ученият Годин в този град. Отиваме при капитана на пристанището, за да подслушаме разговора. Качваме се на хамбара и убиваме стрелеца. Сега можете да подслушвате разговора. От разговора разбираме, че Годин търси 3 грамотни роби, които да водят записи. След разговора започваме нашето разследване. За да изпълните задачата, е достатъчно да завършите три разследвания, но да завършитеСинхронизирането трябва да завърши пет разследвания. След като приключихме с разследването, се връщаме в Бастиен. Разказваме всичко, което знаем, и попадаме под бурята на нейното възмущение.

Допълнителни действия:

„Завършете всичките пет разследвания.“ На картата ще има пет разследвания. Идваме на място и изпълняваме поставените задачи. И така пет пъти.

„Не убивайте никого по време на петте разследвания.“ Мисля, че няма нужда да обяснявам нищо.

За разследването с крадеца на кораба. Не можете да го приспите със стрелички, по някаква причина това се счита за убийство. Тичаме след него малко по-назад. След известно време пазачите ще започнат да тичат след него, така че скачаме по клоните, без да хващаме очите им. Накрая те ще убият тялото, а ние ще трябва само да вземем пакета. Благодаря за съвета Семион.

След известно време отново се връщаме в публичния дом и виждаме трима учени там. Bastienne ще ни даде манифест, който ще трябва да сменим в пристанището. Но първо нека отидем на пазара и да проследим движението на Луи Годен. След като Луис говори с капитана на пристанището. Сменяме документи и напускаме територията. Но не се отпускайте. Пиратите ще атакуват кораба с нашите хора и ние трябва да ги защитим. След като победите успешно пиратските шхуни и бриги, ще изпълните задачата. Сега се преместете в Порт-о-Пренс за следващата задача.

Допълнителни задачи:

„Потопете пиратски шхуни и след това ги отведете до затвора.“ Първо унищожаваме малки шхуни и след известие, че задачата е изпълнена, поемаме брига.

„Унищожете ескадрила от врагове за по-малко от шест минути.“ Използвайте минохвъргачки и тежки гюлета за разрушителна сила и разцепете вражеските кораби. По принцип можете да потопите ескадра дори за три минути.

Отидете в публичния дом на Bastienne.Тя е много тревожна. Заради действията на Адевал и екипа му, губернаторът побеснява и започва да затяга изискванията и отношението към робите. Главният герой е вбесен и сега трябва да спрем френския кораб с роби. Веднага се озоваваме в морето. Плаваме до знака на кораба и започваме стандартната схема за бойни конвои. След като потапя два съпротивителни кораба, Adewale забелязва през комина, че трети кораб започва да потапя кораба на роби. Бързо изпращаме третия кораб на дъното и по този начин спасяваме робите, които са били на робския кораб. Акостираме към горящия кораб с роби и скачаме там. Отиваме в трюма и спасяваме останалите роби. Корабът ще започне да се преобръща, когато спасите последния роб, така че ще трябва да плувате. По един или друг начин корабът ще потъне. Adewale ще бъде бесен и ще иска отмъщение.

Допълнителни задачи :

„Трябва да понесете по-малко от 50% щети в морска битка.“ Додж удари. Използвайте минохвъргачки и тежки гюлета, за да унищожавате враговете си по-бързо.

„Спасете поне 15 роби.“ Трябва да отидете на различни места на робите пет пъти и да ги освободите с помощта на QTE. Всичко трябва да се направи много бързо, защото времето играе срещу нас, като водата.

Отплаваме към убежището на мароните, за да изготвим план за атака срещу губернатора де Фей. Говорим с лидера на бунтовниците в пещерата и след това отиваме в къщата на губернатора. На подстъпите към къщата на губернатора ще ни бъде показано видео, в което Фей измъчва кестенявите, опитвайки се да разбере местоположението на скривалището на кестенявите. Ние убиваме губернатора, следвайки действията, описани в допълнителните задачи.

Допълнителни задачи:

„Убийте 5 врага с тъпата.“ Трябва да убиете петима с един залп от тъпата. За да направите това, скрийте се в храстите близо до портите на плантацията на губернатора. Вземете пазачите на фокусза да можете да убиете пет наведнъж. Трябва да работи от първия опит.

„Убий де Фей с желязна марка.“ След като убие 5 врагове с тъпата, de Fayet ще избяга. Преследвайте го, но не го убивайте. Той ще ни въведе в засада. Справяме се с момчетата и след това преминаваме към ръкопашен бой, отнемаме марките от губернатора и ги поставяме отзад.

Това е всичко. Добавянето е завършено. Гледаме последното видео и се радваме на приноса към борбата срещу робството.