Баланс на класа вCataclysm - Пътят на воина в World of Warcraft

Между другото, според мен това е добро решение - да се изчисли балансът за десет класа, а не да се преследва непостижимото равенство от тридесет. В края на краищата обединяването на класовете в крайна сметка ще доведе до факта, че няма значение за кого играете, все още трябва да натиснете бутоните „Адин“ и „Два“ и да натиснете бутона „Три“, ако бъдете атакувани. Разработчиците планират Cataclysm като втори вятър и не е изненадващо, че не са заложили на рендиране на играта. Новите играчи трябва да се интересуват, но старите трябва да видят предизвикателството сами. В крайна сметка, играейки пет години като паладин или войн, със система за равенство от тридесет класа, ще почувствате знанията си малко ... безполезни.

Връзки към тази страница

Всичко това ми изглежда извинение да не върша повече работа.

Всъщност е много готино, че var в pvp е не само оръжие, но и prot. И в зависимост от задачите, настройката се нуждае от едното, другото или и двете едновременно. Страхотно е, че prot танк в pve и prot pvp са напълно различни компилации. Страхотно е, че въпреки че dk-unholy правила, но в студ можете умело да окачите pvp-pi. белезници на враговете. Frost build все още може да се използва както за щети, така и за танкиране. И всички тези ще бъдат различни компилации!! Различни механики! Различни перси и игра!! Това още веднъж разнообразява играта с любимия ви клас: механиката и тактиката на играта са много различни. И дори лек дисбаланс не се извисява.

Това поражда изключителното разнообразие и очарование на Втората световна война. Няма 30 паралелки, има много повече. Само за война има поне 8 от тях (3 отвора за pvp, pve-arms, pvp и pve furik, prototank и pvp-prot).

И ако всичко стане просто: pvp война - само оръжия, pvp свещеник - само диск. и така нататък. - тук ще е пичал. След това ще има izimod pip-pip-adin-adin-usbubble/turntable и стартирайте.