Bestiary - Doom 3 - Игри
Списък на всички чудовища в играта с кратко описание и тактически съвети за всяко.
Чудовищата са подредени във възходящ ред на опасност.
Примерно описание:
HP : HP
Щети : Щети на играча при атака. В зависимост от нивото на трудност се умножава по определен коефициент. Таблицата с коефициентите е дадена в края на поста.
Тактика : съвети за най-ефективното унищожаване
Първа поява : Нивото, на което чудовището се появява за първи път
зомби
HP : 50 работник, 80 учен, 100 дебел.
Щети : 15 нормални, 20 активирани.
Резултатът от кръстосването на лаборант на UAC с адски летящ череп. Изглежда и се държи като типично зомби: ръмжи злобно и бавно, неловко се придвижва към играча с надеждата да го погълне. Зомбитата се делят на нормални, без челюсти, без глава и дебели. Някои държат газов ключ в ръката си.
Тактика : стреляйте от пистолет в главата (прицелете се внимателно - след първото попадение зомбито рязко поклаща глава), от пушка от упор или рязане с резачка.
Първа поява : Марс Сити - подземно ниво.
Горящо зомби (Бърни)
HP : 150
Щети : 15
Той гори, работи бързо и изисква два изстрела от пушка вместо един. Среща се рядко - само няколко пъти в играта.
Тактика : Стреляме от картечница, като спазваме дистанция.
Първа поява : Марс Сити.
Зомби с верижен трион (Берсерк)
HP : 250
Щети : 20 щети за секунда.
Мъртъв културист, въоръжен с резачка. Доста устойчив на куршуми.
Тактика : никога не позволявайте на никого да се доближи -клане.
Първа поява : Транспортен център.
Zombie Marine (Z-Sec)
HP : 55 пистолет, 90 щурмова пушка/пушка, 110 щитоносец.
Щети : 4 на изстрел - пистолет, до 28 - пушка, 3 - щурмова пушка.
Служители по сигурността (и защо има толкова много пазачи на Марс?), Превърнати в зомбита. Те владеят оръжия, компетентно използват убежища, напускат линията на огъня. Има четири вида: с пистолет, с пушка, с картечница и с щит. Те говорят високо по радиото, така че винаги откриват присъствието им предварително.
Тактика : чувайки радиото, се крием в убежище, откъдето водим престрелка. Най-добре е да използвате картечницата, насочена към гърдите и главата. Ако пазачът е въоръжен с пистолет, можете да опитате да изтичате и да стреляте с пушка от упор. Хвърляме граната към щитоносците.
Първа поява : Марс Сити - подземно ниво.
HP : 130
Щети : 8 - нокти, 20 - огнена топка.
Може би най-често срещаното чудовище в играта. Появява се в оранжев пентаграм, пищи отвратително и хвърля огнени топки. Постепенно се приближава, ако успеете да се доближите, започва да драска. Понякога може да скочи (най-често - заради току-що отворената врата).
Тактика : бързо се приближете и стреляйте право в нахалното дуло с много очи. Ако дяволът реши да скочи, ние рязко се движим назад и настрани. На разстояние - избягвайте огнените топки и използвайте картечницата.
Първа поява : Марс Сити - подземно ниво.
Розов демон (Pinky Demon)
HP : 220
Щети : 10
Гигантски труп и два механични крака. Очите са разположени отстрани на огромно тяло, а докосващите се свински очи висят от муцуната.уши. Въпреки бруталния външен вид, той е доста безвреден - умира от два изстрела от пушка. Забелязвайки играча, демонът изревава силно и хуква да блъска глави.
Тактика : не позволяваме да бъдем притиснати в ъгъла, стреляме от пушка. Гранатите, автоматичните клаксони и плазмените заряди са най-добре запазени за някой по-сериозен.
Първа поява : администрация на Марс Сити.
Паяци (трити/кърлежи)
HP : 10
Щети : 5-10
Създание, което смътно прилича на обърната глава на осем крака на паяк, е препратка към филма „Нещото“. Винаги ходят на групи. Те се намират в комуникациите на марсианската база, при вида на играча те изпълзяват от всякакви пукнатини и се движат в неговата посока. От известно разстояние скачат и започват да хапят.
Тактика : стреляйте от картечница, ако няма достатъчно патрони - от пистолет. Ако сте в група, хвърлете граната по тях.
Първа поява : Alpha Laboratories, ниво 2.
Ларва (личинка)
HP : 80
Щети : 6 - нокти, 16 - скок.
Двуглав езиков демон, нещо като дявол. Появява се в абсолютно същата пентаграма, но не знае как да хвърля огнени топки. Той може само да изтича на четири крака и да започне да хапе, събаряйки целта.
Тактики : избягване, стрелба с пушка.
Първа поява : Alpha Laboratories, ниво 1.
Призрак
HP : 130
Щети : 8
С муцуната и лапите си богомолката напомня на зергите от StarCraft. Той знае как да стане невидим, но, за щастие, проявлението му винаги издава ярка пентаграма.
Тактики : Пригответе пушката, когато чуете призрака. Когато видите пентаграма, изтичайте и стреляйте от упор. На разстояние е най-добре да използвате картечница.
Първа поява : EnPro фабрика.
Изгубена душа
HP : 20
Щети : 12
Летящи глави с реактивен двигател (оставят облак дим) с крушки в устата. Виждайки играча, те бавно летят в неговата посока, за да ускорят рязко в последните няколко метра и да захапят добре. След това те бавно се реят наблизо, нанасяйки щети от време на време. Поради малкия си размер и постоянно променящата се траектория на полета, те са много трудни за уцелване.
Тактика : от разстояние - изстрел от картечница, отблизо - пушка. Прицелете се внимателно.
Първа поява : EnPro фабрика.
Какодемон (Какодемон)
HP : 200
Щети : 20 ухапвания, 12 плюнки.
Огромен летящ кок с вечна усмивка, шест очи и мозък отгоре. Изплюване на плазмени съсиреци. Не представлява особена опасност - голям е, лети бавно и лесно се избягва "плюене" от "плюене". Проблемите започват, когато има няколко „колобки“.
Тактики : Наливайте олово, докато избягвате „плюенето“. Можете да използвате пушка наблизо.
Първа поява : Транспортен център.
"Пипало" (Командо)
HP : 170
Щети : 12
Смес от пехотинец и демон: блед мускулест войник с каска и очила, вместо дясната му ръка - дълго пипало, с което непрекъснато се опитва да ви "опипа". Безполезно е да бягате - той се движи много по-бързо от играча. Постоянно възкликвайки: „Ще умреш! умри!
Тактика : Виждайки бягащ войник, открийте силен огън. Когато изхвърли пипало - приклекнете рязко, стреляйте от пушка. Бъдете внимателни - може да даде добър ритник.
Първа поява : Монорелса.
Тежък (командос с Chaingun)
HP : 225
Щети : 3 отвсеки куршум.
Вариация на предишното чудовище - без пипало, но с автомат. Не бяга, но стреля много точно и далеч, забелязвайки играча почти на половин ниво. В сравнение с обикновените пехотинци има отлична реакция, открива огън веднага, не „мисли“.
Тактика : при среща с картечница незабавно се скрийте и изскочете от прикритието само за да изпратите ракета. Две са достатъчни. Прицелването е лесно - картечарят се движи малко.
Първа поява : Delta Labs ниво 1.
херувими (херувими)
HP : 50
Щети : 5 - нокти, 12 - скок.
Адски деца с метални лапи и летящи крила. Те ходят (или по-скоро пълзят и летят) в пакети, скачат надалеч и се чешат много болезнено. Издават звука на кукла бебе ("Ма-ма"!).
Тактики : Стреляйте отдалеч като паяци.
Първа поява : Завод за преработка на отпадъци, ниво 2.
Arch-Villain (Arch-Vile)
HP : 425
Щети : 12 нокти, 20 огън.
Блед тип с много зловещ външен вид с подута глава. Той знае как да призовава врагове, всеки път различни: дяволи, зерги, ларви, херувими или "пипала". В свободното си време от призоваване той може да го лекува с поток от ободряващ напалм.
Тактики : не се разсейвайте от призованите врагове, избягвайте огнените пътища, използвайте най-мощното оръжие. Докато копелето магьосничи, той няма да може да отговори.
Първа поява : Delta Laboratories, ниво 2-b.
Revenant
HP : 272
Щети : 16 - нокти, 10 - ракета.
Скелет с ракетни установки на раменете, изумрудени очи и палава усмивка. Ракетите се насочват и много трудно се избягват. Те могат да бъдат взривени във въздуха, но по-лесни за използванетерен - ъгли, стълбове и кутии.
Тактика : Ревенантът издава звуци, които смътно напомнят на мъркане. Най-добрият ви залог е незабавно да изстреляте две ракети по него и да избягате за прикритие. Ако няма ракети, стреляме в залпове от картечница или плазмен пистолет. Преди да стреля, ревенантът леко приклеква - това е сигнал, че е време да се скриете.
Ако наблизо няма прикритие, можете да опитате да избегнете ракетите - застанете до стената и когато ракетите са близо, отстъпете назад встрани и направете рязка крачка напред. Ракетите ще прелетят и ще се разбият в стената.
Първа поява : Монорелсов надлез (завод за рециклиране, ниво 1).
Манкуб (Mancubus)
HP : 1000
Щети : 40 - удар, 20 - плазмен съсирек.
Дебело, дебело чудовище с два плазмени пистолета вместо ръце, пипала като тези на Ктулху и тъжен поглед. Непохватен е и тропа много шумно при движение.
Тактика : Обстрелвайте наоколо, докато непрекъснато стреляте с най-мощното си оръжие.
Първа поява : Завод за преработка на отпадъци, ниво 2.
Адски рицар
HP : 900
Щети : 12-15 - нокти/удар, 20 - плазмен съсирек.
Планина от мускули два човешки ръста. Най-мощното създание в играта (без босове). Хапе страхотно и на разстояние хвърля сини съсиреци - пет удара и си мъртъв. Една радост - чудовището не се движи особено бързо.
Тактика : Обстрелвайте наоколо, докато непрекъснато стреляте с най-мощното си оръжие. Ако имате душ куб, използвайте го веднага.
Първа поява : Delta Laboratories, ниво 4.