Halisha - Рейд Босове - Каталог със статии

Четири гробници & Imperial Tomb Куест Реликви от старата империя & Четири чаши (4 чаши)

Четири бокала Награда: Избор на S рецепти за оръжия, достъп до RB Halisha

На някои сървъри елементите за телепортиране се наричат ​​entrans pass to mausoleum

Стаи 4 гроба 4 гроба се състоят от няколко стаи, като последната стая е леговището на Халиша. Gatekeeper позволява партии, които се състоят от 4 или повече души, да влизат на всеки час в реално време. От време на време вратарят наводнява вика. В първата стая се дават до 5 минути за бафа, след което в центъра на стаята ще се появи кутия, която ще създаде тълпи, когато "комуникирате" с нея.

Всяка стая има две врати - входна и преходна към съседната стая. Близо до вратата, водеща към друга стая, има статуя на Пазача на портата. За да се премести в следващата парти стая, лидерът трябва да говори с Gatekeeper, след като ключът бъде изваден. Вратите остават отворени известно време, така че всеки, който влезе в изоставането или грабне корена, има време.

Втората стая също се състои от бъгове (предимно мили) с висок руут, който пробива обикновени бижута и епоси. Ключът пада от тълпа, която използва огнена магия. Въпреки това е трудно да го видите веднага, защото може да се наложи стаята да бъде почистена изцяло. Той също може да се появи отново по-късно, така че стаята (вероятно) ще трябва да бъде почистена няколко пъти. Във всички случаи трябва да примамвате примамващи тълпи и когато отворите вратата, бягайте към следващата стая.

3-та стая е изпълнена с анди. Също така, NPC Victim (Жертва) ще се появи в тази стая, тя тича около този, който е извикал тълпите (комуникация с кутията) и извиква имената на членовете на групата, призовавайки ги за помощ. Бягайки от групата, жертвата може да агро тълпи върху себе си и да ги доведе на партито. Бягайте отново към вратата. Спаун тълпи и жертва Дадве опции за изчистване на стаята - убийте или спасете жертвата 1. Примамете жертвата до вратата и убийте. След като жертвата умре, „шефът“ се възражда с високо здраве (той изпуска ключа), „шефът“ е силно социален и на помощ му се притичват меле и нукери. Като цяло трудна задача. 2. Можете да опитате да спасите Жертвата, която ще предостави бафове за съпротива срещу дебъф в стаи 4 и 5. След като се възродят, тълпите са „изкушени“ от Victim. (можете да опитате да хвърлите корен върху него) Ние оставаме близо до вратата, лекуваме и защитаваме "жертвата". След известно време Victim ще ви „благодари“ и ще пусне кутия с голяма вероятност, като в същото време хвърля бафове, които продължават от 1 до 2 минути. Отворете вратата и бягайте към следващата врата. Уверете се, че "жертвата" не изостава и убийте преследваните тълпи в съседната стая.

4-та стая. Има андеди, ларви (нашите поздрави към матката). Типът атаки и дебъфове е изключително разнообразен - нукери, лечители, меле, с мощни дебъфове. Ларвите могат да експлодират при смърт, нанасяйки щети. Target е единствената "червена" тълпа, която прилича на Kernon от 8-ия етаж на TOI. Тълпата е привлечена от примамка. Уверете се, че жертвата не изостава.

Петата стая е най-трудната от всички. Има nukers, мили, всичко, което можете да си представите. Ако жертвата е мъртва, тогава трябва да убиете дебъфиращите тълпи в ъглите на стаите. Първо, желателно е да убиете тълпа, която дебъфва при лечение. Нарушенията ще продължат 5-10 минути в съседната стая, което ще намали ефекта от VR и ще балансира живота. Ако жертвата е жива, групата е снабдена с добри бафове. Най-трудното нещо са статуите близо до вратата на стаята на RB, те имат почти целия набор от най-вредните умения. Последната стая е леговището на RB. Boss 81 lvl - Самата Khalisha (Shadow of Halisha) язди вълк - не е много дебел, но има охрана. Има четири вида Халиш, те се различаваттип защита и плячка. След като убиете RB, сандъците, които изпускат адена, ще се появят отново. След това се появява NPC, чрез който можете да се върнете обратно. По отношение на трудност, Halisha е сравнима с Anakozl lvl 78 от разлома.