London Taxi Rushour (Преглед)
Тъй като говорим за Лондон, не е трудно да се досетим, че колата ще е с десен волан, а времето е отвратително и мрачно. В пълната версия ще имате възможност да карате лондонско такси като маниакално изглеждащия мъж Анди или секси мадамата Стейси, но как това ще се отрази на шофирането на колата и ефективността на шофиране е трудно да си представим. Разликата може да бъде само в чия фигура (или по-скоро лицето и раменете) ще видите на прозореца на собствената си кола.
Режимът на игра, наличен в демо версията, ви позволява да печелите пари като таксиметров шофьор за определено време, от което да избирате: 8, 15 или 25 минути. През този период от време трябва да спечелите възможно най-много пари. Броячът на общото време е неумолим (не можете да го развиете обратно с никакви икони) и се вижда в горния десен ъгъл на екрана, където се намира и броячът на вашите спечелени пари. Играта започва от същата точка и това е мястото, където ще бъдете върнати, ако закъсате. Между другото, играта определя факта на „заклещен“ по много особен начин: за това е достатъчно да държите „напред“ или „назад“ и да се опрете на стената, и в този момент всичко около вас може да бъде свободно.
Тръгвайки по пътя, веднага обърнете внимание на радара долу вдясно - улиците са нарисувани със сиви ивици върху него, а потенциалните пътници са маркирани с икони с буквата "C". Вашата "кабина" е изобразена със зелена стрелка и преместването й до най-близкия пътник е основната ви задача.
След като намалите скоростта при следващия клиент - малко човече с облак от „ТАКСИ“, надвиснал над тях, ще видите съобщение, указващо дестинацията. Ако не сте родом от Лондон и не сте създателят на тази игра, тогава имената няма да кажат много. За обозначаване на целта в долната част на екрана се появява стрелка, която ви помага да стигнете до вашата дестинация, докато гледате картата успоредно, можете да шофиратеоптимална траектория. В момента, когато пътник е на борда, бутонът Край превключва мащаба на картата. След като вземете пътник, като правило ще трябва да отидете в обратната посока - това очевидно е добра лондонска традиция и в горната част на екрана се появява брояч на време, който трябва да срещнете.
По пътя обърнете внимание на странните въртящи се значки, намиращи се отстрани на пътя. Иконата на часовника ви позволява да увеличите времето за доставка на клиент с 5 секунди, което никога не е излишно. Емблемата wheel cube подобрява състоянието на автомобила и намалява разходите за ремонт след доставката на клиента, която обаче не се показва никъде.
Екранът на играта има икона, която отразява емоционалното състояние на пътника - Anger Meter. Той се появява в горния ляв ъгъл, след като вземете друг спътник. Колкото повече е запълнен индикаторът и червената лента е по-близо до ядосаната червена муцуна, толкова по-близо е пътникът до нервен срив и толкова по-силно е желанието му да не плати, дори ако остават няколко милиметра до дестинацията - случва се.
При приближаване до мястото за връщане на клиента ще видите поле, маркирано в зелено с надпис ТАКСИ. Като спрете колата в това поле, ще позволите на клиента да излезе и да плати. На екрана ще се появи съобщение за сумата спечелени пари, сумата на бакшишите и сумата, която ще трябва да похарчите за ремонт. По-долу ще бъде "тотал" (този, който никога не идва за заплата). Размерът на основното плащане се определя от разстоянието от точка до точка и се знае предварително, а как ще я преминете зависи от вас. Размерът на бакшиша ще бъде повлиян от самото настроение на клиента, което зависи от външния вид на колата и вашия стил на шофиране - по някаква причина всички клиенти ужасно не обичат инцидентите.
Между другото, външният вид на автомобила се показва в долния ляв ъгъл на екрана и до този индикатор е емблемата на препарата. Вземайки тези символи по улиците на града, можете бързо да почистите колата, но ако линията надвишава половината от мащаба, тогава нито един клиент не благоволява да използва вашите услуги, дори ако карате на главата му, което ви позволява да правите двигателя на играта.
За да доставяте възможно най-бързо и да сте в крак с модните тенденции за автоматична симулация, има и „супер-турбо-джет“ режим на каране, използващ „нитро“, който разтяга екрана в тръба и сплесква пътника в тънък лист човешка плът на седалката. В долния ляв ъгъл на екрана има бутилка със синя течност (вероятно "нитро"), напомняща за перилен препарат "всички микроби". Съдържанието му започва да намалява точно по време на такова "безразсъдно" каране. Можете също така да попълните запаси в бутилка, като вземете съответните икони по улиците.
Интересен момент в дизайна на играта са постоянно появяващите се съобщения, че прогресът на пасажа може да бъде запазен (ние избираме подходящите слотове за запазване), но тук не е нужно да се катерите с игриви химикалки в файловете за запазване на диска с помощта на помощни програми. Това е може би първата игра, в която разработчиците открито предупреждават за това. Човек може да си представи колко хора, които не са знаели за такава възможност, ще се опитат да направят това ...
Автоматичен контрол
Наборът от контролни клавиши е стандартен, включително промяна на изгледите на камерата, режим на карта, но не можете да промените клавишите. Сред функциите има ускорение и спирачка (а не само "назад"). Спирачката е наистина здрава и с нея дори можете да правите висш пилотаж по пътищата. Можете да намалите с бутона"назад" обаче "спирачката" моментално блокира всички колела и дава повече свобода на артистичното "спиране".
Играта може да се използва като симулатор за бъдещи таксиметрови шофьори самоубийци, тъй като степента на реализъм на играта граничи със сюрреализма. Колите се бутат силно, но без никакви механични повреди. По улиците няма пешеходци, а тези, които има, са клиенти и можете да ги карате с всички колела наведнъж.
При общата неприкосновеност на света на играта нещо все пак се счупва. С тази чест бяха удостоени стълбове за лампи и витрини на автобусни спирки. Всички останали обекти, включително колите на пътя и собствената ви "кабина", показват завидна устойчивост на вандализъм. Най-голям принос за реализма има времето. Тя, очевидно, е чисто лондонска, защото небето потъмнява и започва да вали с гръмотевична буря, с постоянство, завидно за градинарите. Вашият автомобил не получава никакви видими щети по време на шофиране, но може да се преобърне във въздуха или да забие в малко препятствие с ускорение.
Рекламна пауза
Или благодарение на „професионализма“ на разработчиците, или на графичния двигател, колелата на колите потъват в пътя, сякаш асфалтът се е разтопил и магистралата се е превърнала в морско пътешествие. В допълнение, колите понякога просто изчезват на място, сблъсквайки се една с друга или блъскайки се във вас - очевидно по такъв прост начин се прилага алгоритъм за елиминиране на взаимното "засядане" на обекти. В допълнение, така необходимите значки за попълване на нитро, време и възстановяване са доста трудни за намиране. За да направите това, трябва да преминете през значката, така че да минава през средата на колата и при висока скорост почти винаги се удря в най-близката ограда ...
Саморегулиране на движението по улиците същое повърхностен. Не са редки задръстванията от двуетажни автобуси, които се превръщат в бунища за старо желязо и трябва или да ги бутате, или спешно да ги заобиколите.
Графика и звук
Графичното представяне на играта прави средно впечатление. Картата е доста разнообразна: има мостове, лондонска архитектура (вижда се Биг Бен) и дори линия на метрото, но всички тези сгради не се различават по специални детайли и наситеност на текстури.
Разбира се, те успешно изпълняват функцията си на ограничители на пространството, но без "внимание към детайла". Ако дърветата все още са малко като истински, тогава храстите, макар и боядисани в цвят "зелен", но на допир - стоманобетонни конструкции. Излишно е да казвам, че и двете са непреодолима пречка, която може само да бъде заобиколена. На картата има само няколко ленти, осеяни с кутии, притискайки през които можете да съкратите пътя си. Не по-малко интригуваща е възможността да вземете метрото. Разбира се, това е много условно, но възможността да се возите до влаковете е нещо ново.
Радващо е, че камерата ви позволява да седнете зад волана - има изглед от пилотската кабина, която в същото време е направена доста опростена. Предното стъкло постоянно блести, гледката е малка, а интериорният дизайн е "карикатурен". Пътниците, които напускат кабината, изглеждат по същия начин. За съжаление, играта няма никакви графични настройки.
Звуковият дизайн е забележим само за музикалната песен, а точкуването на събитията се извършва в стандартен и "префиксен" стил.