Магически тактики в PVP - Маг - Класове - Каталог със статии - гилдия - Странник
Маг срещу воин – тактика за оцеляване.
Нека първо да отбележим предимствата на Warrior. Воинът не се страхува от челен сблъсък, зашеметява с голямо желание, върти се, изпада в състояние на неуязвимост и лесно полага парцалниците с поредица от замислени удари. Сега за недостатъците - Воинът може да ви удари силно (ще подчертая тази дума два пъти), само ако му позволите да го направи. Времето за изчакване на неговото бързо бягане е доста високо и обикновено поради ниския си резултат за интелигентност, Воинът използва това изчакване веднага. Вероятно за да те уплаша. Не се плашете - имате мигване. И Воинът много често не знае за това. Или по-скоро той знае, но ниският показател за интелигентност му пречи да осъзнае това знание. Тактиката за убиване на воин е следната: виждате дали врагът ще изразходва времето си за охлаждане веднага или ще отложи това събитие. Ако CD се втурне в първите секунди, вашата задача е да оцелеете. Въпреки това, не трябва да използвате вашите собствени атакуващи компактдискове за това. Достатъчно е да мигнете грамотно веднъж, веднага след бягането на Воина, след което да се скриете зад подходящите естествени бариери на Арената или БГ. Между другото, много Арени са специално проектирани, за да разбиват Воините с техните обрати - кутии, стълбове, гробове се поставят в точното време. В случай, че Воинът реши да използва компактдиска малко по-късно, съветвам ви да го спукате, за да бъде неучтиво. Най-често, докато Воинът разбере, че колосалното му количество HP е намалено до 0, и използва неуязвимост, вече е твърде късно - доста лесно е да го свалите с няколко ядрени оръжия.
Маг срещу друид – Oo-тактики.
В Арената най-досадното нещо при друидите е, че всички те започват в котешка форма и завършват в дъбова форма. Независимо кой е тамвсъщност те са. Следователно, в началото, очевидно, ще се сблъскате с опит за контрол, а след това тъжно ще наблюдавате Хил. Ако имате възможност, не убивайте друида. Първо убийте всички останали и контролирайте друида, когато стане хуманоид. От друга страна, ако друидът не стане хуманоид, има смисъл да го пръснете, но това е доста трудно. Тук ще трябва да похарчите почти целия си диск и ако г-н Крит е на ваша страна, всичко ще върви добре. Редките днес мечки са убити от тактиката на Воините, а совите - от тактиката на Магьосниците. Що се отнася до Оук, той е убит с тактиката „Е! Добре! Още малко!" Магьосникът няма нищо специално за сваляне на касти, дори и само със заклинание със стриймваща стрела (това ще забави хвърлянето на заклинания за дърво). Струва си да разчитате на вашите колеги, които ще ви помогнат да спукате парчето дърво. От всички друиди тази форма е най-отвратителната, Owlkins се добавят много бързо с burst damage и само мързеливите хора играят за ferals.
Маг срещу свещеник – Тактика за избухване.
Има два вида свещеници, а за Тъмните свещеници ще кажа само, че нямат шанс. Ако не се отпуснете и незабавно, без спестяване на мана, нанесете максимални щети на SHP, той ще падне. Единственият опит за оцеляване на това създание ще бъде сливането с мрака, но има много малък ефект и дори по време на сливането свещеникът получава щети, дори 10%. Много по-труден е случаят с Дисциплината. Тези лоши момчета ще ви източат от мана, което в крайна сметка ще ви извади напълно от битката и ще причини смърт. Освен това, благодарение на системата на щита, те са най-оцелелите от всички парцали. Но удрят отдалече. Между другото, с правилния подход те удрят не толкова слабо. Но първото нещо, което свещеникът-диск ще направи с вас, е да изгори маната. Трябва да го убиетепървите секунди на двубоя. Ако не сте успели, изчакайте актуализацията на охлаждането, като избягвате неговите атаки, за щастие най-често Дискът е зает да лекува други. Но когато става въпрос за дуел, силно ви съветвам да го убиете с Burst, защото забавянето тук е като смърт. Маната ще ви свърши по-бързо, отколкото можете да завършите комбото си. И е добре, ако до този момент свещеникът вече е паднал.
Маг срещу Маг - Пат-ситуация.
Е, какво да кажа. Разбира се, може да се каже, че ръцете решават. Има обаче някои важни съвети, които трябва да дадете. Първо, не забравяйте, че и двамата не можете да се излекувате. Тоест щетите, които нанасяте веднага, трябва да са Максимални. Тук няма абсолютно нищо за чакане и търпение - оставете врага да се приближи до вас сам, това ще позволи на първия да използва заклинанието. Ако работите в екип, опитайте се да обясните на членовете на групата, че магьосникът трябва да бъде убит възможно най-скоро, тъй като той ще хване някого и ще замрази останалите. „Някой“ обикновено е лечител, а всички останали ще бъдат извадени от битката за известно време. Не е трудно да се види, че вашата роля в масово pvp срещу магьосник е (ще бъда клише, но честен) burst. Въпреки че има един момент, който работи добре с повечето неопитни магьосници. Принудете врага да използва всички CD, копията и елементалите са задължителни тук. Веднага щом всичко това се втурне към вас, използвайте мигането и ръцете си, за да се скриете. В това състояние магьосникът е изключително тромав, т.к. всяка секунда е от значение, най-вероятно всички тези компактдискове ще бъдат похабени. Но вие сами, използвайки взрив, бъдете подготвени за факта, че врагът ще даде сълза.
Маг срещу ловец - Ситуация с домашен любимец.
С ловеца всичко е много, много прозаично. Ще трябва да убиете домашния любимец, ловеца - да замръзнете на земята, да се приближите и да използвате всички cd. задачаловецът тук ще се опита да се придвижи по-нататък, напуснете мъртвата зона. Вашата задача ще бъде да му попречите да направи това. В мъртвата зона Ловецът е безпомощен, така че този клас не е много често срещан в pvp в момента. Срещу група за меле, Ловецът губи нещастно, но за магьосниците-нуб може и да спечели. С този клас ще трябва да се почувствате като меле. Да, още един много важен момент! Опитен ловец използва берсерк, когато ви срещне (основното е, че домашният любимец ще се увеличи и ще стане червен заедно с ловеца), трябва да мигате по-близо до него, защото щетите на ловеца и неговите зверове в този момент са наистина страшни. Последователността може да се обобщи по следния начин: използвайте скреж за домашен любимец, бягайте малко напред, мигайте близо до Ловеца, използвайте всички времена за охлаждане.
Маг срещу Паладин - yahoo! Тактика
Маг срещу измамник – Избягвайте тактики.
В случая с Rogue използваме тактика за избягване, която е малко подобна на тактиката с Warrior. Проблемът тук е, че предимството най-често е на страната на Rogue, тъй като той атакува първи от стелт режим. Предлагам последователността (можете дори да напишете макрос, но аз използвам ръцете си, в крайна сметка е по-удобно): Медальон на Ордата, Замръзване, Мигане. Замръзването е важно в смисъл, че измамникът може много бързо да изтича отново до вас, дори ако сте се преместили, ледът ще го задържи на място за още няколко секунди. Ако крадецът също е използвал медальона и е напуснал леда, не го оставяйте да премине в стелт, контрол в овца. В случай на измамник, поддържането на дистанция е много по-важно, отколкото в подобна ситуация с Воин. Rogue не трябва да има време да използва няколко диска подред, в противен случай сте 100% мъртъв. Можете да използвате две тактики, от които да избирате: износете измамника, като го накарате да използва 2CD наведнъж, но в същото време не ви позволява да завършите. След това за кратко време той ще бъде безпомощен (в неговия, Рогов, смисъл) и ако не го оставите да седне в стелт, той ще умре от няколко ядрени бомби. Вторият вариант ми харесва повече, защото е универсален - спукване след първата последователност. Elemental, doppelgangers, всички най-мощни заклинания за охлаждане, които имате, и измамникът няма да има време да премине в стелт. И дори да го направи, здравето му ще бъде много лошо.
Маг срещу рицар на смъртта – тактика Omg.
Нищо положително не мога да кажа. Да победиш DK все още е трудно, главно защото той винаги има много различни „специални“ умения. Издърпването ще бъде използвано веднага след вашето мигане, веднага щом извикате двойници, изчакайте да се използва анти-магическият щит и вашият елементал ще бъде атакуван от птица и дух наведнъж, така че едва ли ще има време да удари DK два пъти. Количеството здраве на врага междувременно е много, много голямо. Трябва да направите невъзможното и да използвате CD два пъти, оцелейте до връщането назад. Говорим, разбира се, за дуел 1 на 1. На арената всичко ще бъде по-лесно - не е толкова трудно да се спука DK с двама души, но срещу един противник той е много силен. От полезните съвети мога да кажа само, че срещу червеи (които попълват DC hp за сметка на вашите) е достатъчно да използвате един AOE, те ще умрат моментално и не трябва да ги подценявате.
Маг срещу магьосник – Тактики за дуел.
Към днешна дата Lok и Mage са в приблизително еднаква позиция. Предимството обаче е на страната на Мага в смисъл, че Магът нанася щети по-бързо. Следователно тук трябва да нанесете щети по-бързо ^_^ Не е трудно, проблемът може да възникне само с куче магьосник или сукуб. Първият ще ви хвърли мълчание,второто е да очароваш. Когато сте очаровани, магьосникът не може да ви атакува, тишината не трае дълго. Така в дуел 1 на 1 печели този, който е нанесъл по-бързо максималните щети.
Маг срещу шаман – Тактика на тотемите.
Лошото при шамана е, че с компетентни тотеми той става с порядък по-силен. Важно е тотемите да са далеч от шамана или да бъдат унищожени почти веднага след инсталирането. Без тотеми шаманът бързо ще източи мана и ще бъде безпомощен. Често шаманите призовават вълци в самото начало на битката, натискат берсерка и ви бият, така че да стане страшно. Вълците и шаманът трябва да бъдат замръзнали на пода, след което за известно време ви съветвам да не се доближавате до тях дори на разстояние за замятане. Ако шаманът не е следвал горната тактика, тогава той ви дава правото да го пръснете. Унищожете тотемите (въпреки че понякога това не е необходимо, всичко зависи от нивото на оборудването на шамана), унищожете шамана. Тактиката не е толкова трудна, но всъщност тотемите веднага растат отново ...