Преглед на играта Mad Max
Още от първите минути в Mad Max играчът се потапя в истински свят на лудост и жестокост - точно същият, какъвто се появява във филмите на Джордж Милър (особено в последния). Главният герой - всъщност същият Лудият Макс - отново се натъква на банда гопници, разрязващи пустинята на десетки. Справянето с тях, разбира се, не е проблем, но по-голям гопник пристига, за да им помогне - този, който държи на разстояние последните селища, останали в заобикалящата пустиня.
По време на въвеждащото видео гледаме страхотно инсцениран екшън, в който едни коли, прескачайки други, се блъскат в трети, шофьори хвърлят същите тези копия от филма с гранати вместо връх, а Макс стреля в отговор от нарязана пушка. В един момент битката с колата се превръща в юмручен бой с главния гопник. За Макс това завършва изключително неуспешно: той е оставен да гние (или по-скоро да се задушава) в пустинята, а единствената му ценност и опора в този живот - колата - е отнета.
Но по пътя се оказва, че надеждата за оцеляване (и най-важното - за отмъщение) все още не е загубена: в средата на безжизнена пустиня Макс среща гърбавия Тенекеджия - уникален човек, който се прекланя пред двигател с вътрешно горене, който вижда Светец в нашия герой. Гърбушкото също се оказва много опитен механик и целта му в живота е да построи кола, която е по-добра от тази на света. За да направи това, той се нуждае от помощ, а Макс е идеалният кандидат.
Стигайки до гаража обаче, не мирише на някакво ултимативно возило. „Шедьовър“ (или в оригинала Magnum Opus, което се превежда от латински като „велико творение“), гърбавият нарича рамка от кола с двигател, колела и огромен нереализиран потенциал. Максимум този потенциалзабелязва и влиза в много необичаен съюз с гърбав, за да построи самия „шедьовър“ от тази купчина скрап.
Играта Mad Max има много дълга история: за първи път беше показана на изложението E3 в Лос Анджелис, беше демонстрирана няколко пъти на други изложения, но скоро проектът някак си беше в застой. Той получи втори вятър в навечерието на освобождаването на Mad Max: Fury Road на Джордж Милър. След това играта промени концепцията и започна да изглежда все повече и повече като духовно продължение на филма.
Ето какво всъщност се оказа: голямо, шумно, изключително вълнуващо и безумно атмосферно. Почти веднага играчът се озовава в огромна, обширна пустиня, изпълнена в жълто-кафяви тонове. Наоколо - пясък, дюни, скали и останки от цивилизация под формата на разбити пътища, сгради, ръждясали сухотоварни кораби и смачкани превозни средства.
Размерът на картата на играта е буквално безкраен - разработчиците не ограничават свободата на движение на играча с невидими стени и скали, така че можете да шофирате във всяка посока, стига да има достатъчно бензин в колата. Същото място на действие на играта не е толкова страхотно, но все още има къде да се обърнете.
Играта почти цитира филмов източник във всичко и най-важното - в характера на главния герой и описанието на атмосферата на заобикалящата реалност. Уникалният свят, описан в четири филма, е напълно преминал в играта: това е необичайна комбинация от човешко невежество, суеверие и религиозно отношение към автомобила и неговите части, с някои постижения на научно-техническия прогрес.
До известна степен играта разширява показаното във филма: обяснява откъде идва бензинът за автомобили, какво живеят и ядат обикновените жители на пустошта и т.н.
Особено успешен, според нас, от филмагероят е трогнат: той наистина оправдава думата "луд" до името си. Той няма цели в живота, живее в текущия момент и се разправя с враговете си с особена ярост. Главният гопник, който се осмели да отнеме колата му, а с това и целия му живот, стана враг номер едно на Макс и той няма да се спре пред нищо в своята реваншистка лудост.
Въпреки факта, че в Mad Max има пълна свобода на движение, отворен свят и като цяло играта е много подобна на скорошната Middle-Earth: Shadow of Mordor или серията Batman Arkham, разнообразието от дейности в нея е изключително малко. Около Мордор, който не се възстановява от усилията на орките и не е обсаден от Готъм, а пост-апокалиптична пустиня, разпръсната от случайни селища.
И това подравняване е депресиращо в началото, точно до момента, в който осъзнаете, че Макс не се интересува от скитане из отворения свят, изпълнявайки произволни задачи от случайни непознати. Целта му е да построи, заедно с гърбавия, най-добрата кола на Земята и да отмъсти на изрода, който му е отнел най-ценното.
След като стигнете до дъното на тази мотивация, напълно пропити с нея, как играта наистина разцъфтява. Започвате да се разсейвате само когато трябва да съберете нова порция скрап - местната валута, необходима за подобряване на колата и главния герой.
Това се прави в така наречените места за печалба, ролята на които играят както малки лагери от обезумели местни жители отстрани на пътищата, така и огромни крепости. В този случай Макс трябва да излезе от кабината на колата, да запретне ръкави и да се включи в прилична свада.
Разнообразието от противници е голямо, всеки има свой собствен подход, но като цяло техните типове съвпадат с влечугите от същата Shadow of Mordor и Batman Arkham. Бойната система също е от там: удари едното копче, удари другото- Counter-Strike. Просто, разбираемо и най-важното - ефектно.
Но най-важното нещо в играта за Макс са, разбира се, колите. По-голямата част от времето ще прекарате зад волана на вашия "шедьовър", оран пустинята или биейки се с местни нападатели. Управлението е невероятно, защото колата лесно се поддава на всяка ваша команда. Битките също са много аркадни, но вълнуващи и зрелищни - ускорявате, свързвате "нитрото" и натискате бутона, отговорен за таран: бум, и с огромна и силна експлозия колата на врага излита във въздуха.
И това е наистина завладяващо. Битките с коли са най-красивото нещо в играта Mad Max, точно както са най-красивото нещо във филм за него. Перфектно попадение от Avalanche, браво!
Отделно отбелязваме оптимизацията на играта: тя е много успешна. Mad Max изглежда добре на доста остарели машини, като същевременно доставя нормален брой кадри в секунда - от 40 и повече. Вярно е, че след час и половина започват проблеми - на всеки тридесет секунди броят на кадрите значително намалява (до 15-25), което е особено обезпокоително по време на автомобилни битки. Изключването на вертикалната синхронизация и редица други незадължителни параметри, като подробно изобразяване на сенки и облаци, помогна.
Между другото, графиката в играта е много хубава - разбира се, да не я наречем напреднала, но всичко е много готино. Особено впечатляваща е пустинята – наистина е безумно красива. Колите също са добре проектирани: всички тези шипове, ръжда, спукани гуми и изгорели газове от евтин бензин изглеждат несравними. Има три графични нива: "средно", "високо" и "много високо". Разликата, признаваме, не е особено забележима, но се отразява значително на производителността.
Много високи графични настройки
високи настройкидиаграми
Средни графични настройки
За да обобщим: Mad Max не е пробивна игра или шедьовър. Всъщност в нея няма нищо ново - тя просто умело използва това, което вече е работило перфектно преди нея. Най-важното постижение на разработчика е благоговейната и щателна работа върху атмосферата на филмовата вселена, както и невероятното изследване на механиката на автомобилните битки. Именно заради това не бива да пропускате Лудия Макс: за красиво, добре проектирано, зрелищно и вълнуващо действие.
Системни изисквания
Минимум :
- ОС: 64-битови операционни системи Windows Vista, 7, 8, 10
- Процесор: Intel Core i5-650 (3.2 GHz) или AMD Phenom II X4 965 (3.4 GHz)
- RAM: 6 GB
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (2 GB памет или повече) или AMD Radeon HD 7870 (2 GB памет или повече)
- DirectX: 11
- Твърд диск: 32 GB свободно място
Препоръчително :
- ОС: 64-битови операционни системи Windows Vista, 7, 8, 10
- Процесор: Intel Core i7-3770 (3.4 GHz) или AMD FX-8350 (4.0 GHz)
- RAM: 8 GB
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 (3 GB памет или повече) или AMD Radeon HD 7970 (3 GB памет или повече)
- DirectX: 11
- Твърд диск: 32 GB свободно място
Графики: 8
Много красиво на места, не съвсем на места, но като цяло страхотна работа.
Звук: 9
Отличен звуков дизайн.
Подаване на материал: 7
Сюжетът едва ли ще ви изненада, както и героите, срещани по време на играта. Но атмосферата се предава просто несравнимо.
Геймплей: 8
Невероятни битки с коли - най-доброто нещое в тази игра.
Оценка: 8/10
Mad Max може да бъде посъветван както на феновете на едноименната филмова серия, така и просто на любителите на висококачествени, но не много сложни екшън игри. Не пропускайте!