Рехабилитация с Nintendo - SLIPAPS

играта

>DMARDs), които позволяват да се доведе заболяването до дългосрочна ремисия, да се забави прогресията и значително да се повиши качеството на живот (в сравнение с това, което беше преди).

Въпреки това, колкото и модерен да е режимът на лечение, той не може сам по себе си да възстанови влошените ставни функции на пациента, без активното участие на самия пациент. Ето защо редица организации, като Американския колеж по ревматология, препоръчват на лекарите и пациентите да не забравят физиотерапевтичните упражнения, насочени към предотвратяване на загубата на подвижност на ставите.

Но теорията е едно, а реалният живот е друго. Често пациентите не се чувстват комфортно или са твърде мързеливи да ходят на физиотерапевтични упражнения или на уроци с треньор и се отказват от този бизнес, като по този начин допринасят за по-ранно увреждане на себе си.

Принципът на работа на тази конзола е, че човек контролира случващото се на телевизионния екран с движенията на тялото си. За да направи това, той има специални устройства в ръцете си (те могат да бъдат различни за различни видове задачи и игри), които измерват позицията на тялото му, а на телевизора е инсталиран сензор за инфрачервено излъчване, който чете показанията на тези устройства.

Освен това идва с балансираща дъска с четири сензора (напред-назад-наляво-надясно), с които можете да контролирате йога елементи и да тренирате баланс.

Проучването включва 30 души: 15 са били в групата на Wii Fit Plus, а останалите 15 са били ангажирани с редовна домашна тренировъчна терапия. В продължение на 12 седмици първите изпълняваха упражненията под контрола на играта, а вторите - самостоятелно (според ръководството за обучение и след тренировка с треньора).

Резултати

По време на проучването участниците са имали средна продължителност на заболяването от 13 години. 12пациентите при скрининга са лекувани с ритуксимаб, 10 пациенти с тоцилизумаб, 5 с абатацепт, 2 с етанерцепт и 1 с цетролизумаб. Това са всички биологични лекарства за ревматоиден артрит. На фона на това лечение пациентът все още запазва известна активност на заболяването.

Сравнителният анализ показа, че няма значителна разлика между групите по отношение на субективни и обективни оценки на представянето, за което ще говоря по-късно, но тук мотивацията да се направи това, което е направено, е по-висока в групата Nintendo.

  • 66% от участниците казаха, че игровите дейности са по-забавни
  • 57% казаха, че са по-мотивирани да тренират, докато играят
  • 53% харесват, че играта ги оценява (състезателно)

И това въпреки факта, че средната възраст на пациентите е 56 години. Обърнете внимание на това.

  • 57% се оплакват, че определени упражнения причиняват болка
  • 33% - някои упражнения са твърде трудни
  • 27% - не е ясно веднага какво иска играта от вас
  • 37% Упражненията с дъска за баланс са твърде трудни (артрит на стъпалото)

Участниците оцениха обучението според ръководството за обучение малко по-различно.

Плюсове на индивидуалното обучение:

  • 40% казват, че упражненията са по-добре съобразени с техните специфични нужди
  • 33% не се нуждаят от глупави конзоли
  • 27% смятат, че такива упражнения са по-ефективни

Недостатъци на индивидуалното обучение:

  • 50% отбелязват, че мотивацията е по-ниска, отколкото в играта
  • 20% се оплакаха, че е по-скучно без игра
  • 20% - някои упражнения причиняват болка

Какво казва всичко това?

Ако конзолата накара човек да завърши курс от упражнения, тя е свършила работата си.

Каква беше ефективността?

Проучването имаше два критерия:

  • Мускулна сила (динамометър за 9 мускулни групи) и
  • Резултати от 6-минутен тест за ходене (6MWT).

6MWT първоначално е тест за кардио и респираторна издръжливост, но се използва и в ревматологията. Същността е проста - пациентът върви 6 минути по коридора на болницата по предварително планиран маршрут. Целта е да разберете максималното разстояние, което той/тя може да измине за това време. Пациентът сам регулира скоростта според благосъстоянието си. Можете да спрете и да си починете.

Тълкуването е просто: колкото повече крачки прави човек, толкова по-добра е неговата издръжливост (издръжливост) и състоянието на ставите и мускулите, отговорни за ходенето.

Тези параметри са измерени преди началото на обучението, след 12 седмици и след 24 седмици -

Мускулна сила

играта

Zernicke и др. Мускулно-скелетни нарушения на BMC (2016) 17:351

И двата вида тренировки през първите 12 седмици подобриха мускулната сила с около 12% в сравнение с началото на проучването и тази разлика беше статистически значима (p