Zanzarah In Search of the Lost Land Преглед - Zanzarah In Search of the Lost Land - Игри

Книга с приказки.

Ейми извади книгата, която взе от библиотеката днес. Това би било старо, доста изтъркано издание, но все пак в сравнително добро състояние. На корицата пишеше "Приказен свят" и беше нарисувана феята. „Може би ще бъде интересно“, помисли си Ейми и започна да чете.

Чел ли си приказки като малък? Вероятно да и със сигурност вашите родители ви ги четат. Лично аз винаги съм харесвал „вълшебните“ приказки, в които не само животните говореха, тяхното поведение се различаваше малко от хората, но се случи нещо вълшебно, някакви чудеса, които, уви, няма да срещнете в реалния живот. Ето защо в зряла възраст фентъзито си остава любимият ми жанр. Но фантазията не е от гледна точка на уши елфи и брутални мъже с мечове, а от гледна точка на добра стара приказка. Zanzarah: In Search of a Lost Land се превърна в такава приказка за мен.

Много от нас мечтаят да попаднат в приказка. И Ейми тук, късметлия, тя уцели. Изглежда, че тя просто отвори странна кутия на тавана и докосна красива блестяща руна - и, хоп, тя вече е в друг свят, пълен с ярки цветове. Фактът, че страната е магическа, си личи веднага – къде другаде ще срещнете блатен гоблин, който ви дава лъкове? Той ще ви разкаже за целта.

Гоблин Рафи. Както и помощ в играта.

Между другото, за целта. Страната, макар и вълшебна, има съвсем реални врагове - тъмни елфи, зли създания с бледа кожа и червени очи, които обичат екстравагантни роби. Те идват от Света на мрака, който е достъпен във всяка уважаваща себе си магическа страна и, разбира се, искат да уловят света на Занзара. Така се казва държавата, ако някой не разбира. Следвайки тъмните елфи, дивите феи, същества, съдържащи магията на този свят, също бяха развълнувани, което означаваи всичко се обърка с природата - появиха се бодливи храсти, огромни камъни по пътищата, въздушни вихрушки във въздуха, магическите механизми на гномите спряха да работят, пълна разруха и хаос. С всички тези проблеми ние, в лицето на Ейми, трябва да се справим, като не забравяме да победим местния GlavGad - човек до определен момент мистериозен и непознат.

Тъмен елф. Зъл и страшен. Сега го имаме.

Zanzara е свят, макар и малък, но разнообразен. От тучната зелена Приказна градина се озоваваме в Тъмната гора около Тиралин, градът на елфите и в комбинация местната столица. След като получим още една руна, ще отидем до мъгливите блата, където се намират гоблините, и след като се скитаме в Планинския свят, можете да намерите пътя както до заснежените върхове, така и до дълбините на тъмните пещери, където се намира величественият град на джуджетата - Монагам. Дори по-високо от най-високите планински върхове е Небесното царство, острови от земята, в които се държат от древна магия. Можете да стигнете до там само с помощта на техниката на джуджетата. И Царството на мрака - мрачното преплитане на стълби и каменни стаи, потопени в тъмнина - може да се гледа повече от веднъж, но само след като преминем всички тестове, ще можем да го изследваме напълно.

Красиво. Въпреки че графиките са остарели, все още е красиво.

Ейми обърна страницата. Всички тези предварителни описания са достатъчно интересни, но тя винаги харесва действието или, в най-лошия случай, диалога. Колко можеш да опишеш един малък по същество свят?

Ето първото село. Сега те ще ни научат на всичко.

Процесът на играта е едно добро старо приключение: ние изследваме света, решаваме прости пъзели, общуваме с местните жители и периодично се бием. Нашите оръжия ще бъдат опитомени феи, първите от които ще получим почти веднага. Останалите ще трябвахванете се или получавате за изпълнение на определени задачи. Нашите феи имат малък арсенал от 4 заклинания, като в същото време можете да използвате само 2 от тях: една нападателна и една отбранителна. Битките се провеждат в "астралния план", в малка арена, окачена някъде високо над земята. Вие управлявате феята от първо лице и атакувате с левия бутон на мишката, който трябва да задържите. Колкото по-дълго държите, толкова по-силен е ударът. Някои магии имат странични ефекти, като бавни или допълнителни щети, и се различават не само по щетите, но и по скоростта на "зареждане", броя на зарядите на мана и елемента. Може би старите квакери ще се почувстват като у дома си на арената. А останалите ще трябва да се упражняват малко, тъй като има къде - първият елф, който срещаме, предлага слабата си фея като "кукла за биене".

Една от арените. Тук трябва да действате много бързо!

Самите феи също са много разнообразни от стандартни крилати момичета до летящи дяволчета или каменни блокове. Не е трудно да ги хванете, достатъчно е да имате специална сфера със себе си (има три от тях - за феи от различни нива), да измъчвате противника с помощта на набор от вашите феи, преди да се появи съобщение, че феята може да бъде хваната, и след това да я „блъскате“ в астрала с вашия фалшив. След като спечелите, трябва да потвърдите дали наистина искате да уловите тази фея (и да похарчите кълбото). Само 5 феи се побират в чантата ви (и само основната, първата, лети през рамото ви), останалите се изпращат до дома ви. Да, да, това е в скучния, безцветен Лондон, който до средата на играта цъфти с разнообразие от цветове от феите, които сте хванали.

Може би трябва да я хванем. Самата фея е слаба, така че само колекция.

Феите се различават не само по външен вид, но и по "елементи", които са в играта12. Има съвсем обикновени, като земя или огън, но има и много екзотични, например метал или пси. Всеки елемент има силни или слаби страни, или по-скоро противници, срещу които неговата магия е ефективна или обратното. Играта има специална таблица за ефективност, на базата на която можете да изберете най-полезните феи. Ако искате да съберете мощен екип, способен да унищожи всички опоненти, които срещнете, не забравяйте да го проучите внимателно. Има и някои „чипове“, които ще ви позволят да направите отбора по-гъвкав – заклинанията изискват различен брой „точки“ в уменията на феята (кръгли за атакуващи и квадратни за отбранителни), а понякога тези точки са не само цвета на някакъв елемент (обикновено родния елемент на феята), но и „дъга“, подходяща за всеки елемент. Интересно решение би било да оборудвате феята на един елемент със заклинание на друг, тогава нейната "универсалност" ще бъде с порядък по-добра.

Таблица за ефективност. Много полезно нещо в изграждането на екип.

Ейми протегна рамене. Книгата става все по-интересна. Мистериозни феи, стихии, заклинания. Чудя се откъде идва цялата тази магия и как иначе се проявява?

Купуването на магии е друга далеч не тривиална задача. Продавачите са пълни червени демони и характерът им е подходящ. Не, за да осигурят всичките си стоки, те предлагат да играят игра с вас, като на случаен принцип ви предлагат набор от заклинания (а понякога просто празен брояч). Всяка оферта струва пари, независимо дали магията ви устройва или не - няма значение. Понякога, за да получите правилното заклинание, ще трябва да преминете през дузина или дори повече от тези „комплекти“, но в играта има детелина, която намалява шанса празно място да изпадне, ще стане малко по-лесно да получавате магии с нея.

Картамир. За да проучите всичко – имате нужда от различни феи.

Вашите феи не само могат да заглушат други феи на арената, не забравяйте, че те са самата магия на този свят. Така ще разрешите много гатанки с помощта на феите. Естествените "пеперуди" ще премахнат трънливи храсти от пътя ви, груба, но мила калдъръмена фея лесно ще унищожи мощни камъни и няма да живеете дори минута в лавови пещери без огнена фея. Така че без феите повечето кътчета от света на Занзара са затворени за вас.

Напред е Белият храм, домът на друидите.

„Напомня ми за нещо", помисли си Ейми. „Различни елементи, заклинания, кълба. Много, много познато."

Да, мотото е "Събери ги всички!" и стилът на игра много напомня на Pokemon. Вашите феи „помпят“, растат на ниво, „напълняват“ и научават нови заклинания. Но все пак играта изглежда малко по-зряла от "джобните чудовища", по-добра и по-дълбока или нещо подобно. Е, по-добрите графики, разбира се, не могат да бъдат пренебрегнати (въпреки че сега тези графики изглеждат много остарели). Ако искате да играете нещо мило, детско или да изберете игра за детето си, обсебен от Pokemon или нещо друго, което изобщо не ви подхожда, тогава Zanzara може да се превърне в такава игра, сладка, връщаща се в детството и много интересна.

Събирането на пълна колекция не е за всеки!