Aion 4
Преминаване на Runadium.
Често задавани въпроси (за гладиатори и домакини)
1. Къде се намира Runadium?
2. Как да отида там?
3. Къде мога да взема Shattered Id Shards?
4. Къде мога да видя статистиката на лилавото оръжие Grendal?
Оптимален състав на партито
Трябва да има две поддръжка - Лечител и Магьосник. Изисквания: повече от 15k к.с. под chant buffs, пълна поддръжка на клона. Съветвам лечителя да постави Благословията на боговете в конструкцията и Ефирната плащеница към песнопението. Пазител е силно желан. Изисквания: повече от 18 000 к.с. под chant buffs, пълен клон за поддръжка.
От dd вземаме 2 rdd и 1 миля. Rdd: sork/bow/sm/sniper/bard. Бардовете и снайперистите трябва да бъдат предпочитани, тъй като тези два класа нямат проблеми с маната, но всяка комбинация от RDD може да удари часовника. Ако вземете маг, той трябва да има 2D магическа точност. Милометри: гладка/син. Необходими са мелета за бързо убиване на призованите тълпи заедно с пазача, докато rdd е зает от Grendal. Gladiator ефективно извежда призовки поради AoE и е доста упорит дилър на щети, но syn може да хвърля Veil of Mist върху тълпи и има по-висок dps.
Указания
Условно подземието може да бъде разделено на 3 етапа: 1. Премахване на 50% к.с. от прокълнатата вещица Грендал. 2. Убивайки три правилни двойници на Grendal. 3. Убийството на яростната вещица Грендал.
Прокълната вещица Грендал.
Не забравяйте да подобрите със снежинката на Heal предварително и да изядете свитъците, включително защитата от вода. На входа на подземието ни посрещат три тълпи, след като ги убием, започва обратно броене от 15 минути за преминаване. Когато Grendal слезе, песента дава гласове (ако има магьосници в групата), докато тълпите се появят, лечителят не е необходим, така че изпращамеchanta под markutan (2k dp), за да победи Grendal. Сега и в бъдеще е по-добре танкистът да обърне Грендал с гръб към групата и да държи RDD и лечителите на разстояние от нея. При 75% Grendal се изкачва по стълб и се появява първото повикване на тълпи. На тълпите е окачена мъгла или гербил, по-добре е да дадете броня на резервоара на патронажа. Това повикване се анализира от стража и 2 dd, 1-ви продължава да нанася щети на Grendal. Довеждаме нейното HP до 50%. Между другото, не поставяйте антишокове на нормални зашеметяващи устройства, дръжте ги под въздушни окови.
При 50% Grendal започва да призовава двойници. Необходимо е да убиете три правилни за появата на яростната версия на вещицата. Първият правилен дубъл казва:
След като убием първия двойник, започваме да обръщаме камерата и да търсим двойници, които казват същото. Правилната фраза може да бъде казана от няколко двойки едновременно, победете всеки. Двойниците ще хвърлят Super Mush, когато бъдат убити:
В края на изпълнението си, лечителят трябва да приложи възможност за защита към групата, резервоарът трябва да приложи купола към лечението, а групата трябва да изяде свитъците за поглъщане на щети и да се надява на най-доброто. Лъкове, сини и снайперисти отблъскват масата с избягването си. Докато убивате двойниците, засечете часовника на Chant's Rite of Invincibility и танковата броня на Auspices. Ако резервоарът е под самоусъвършенстване на HP, тогава след / преди посочените бъфове можете да хвърлите боди върху танкиращите двойки (най-често това е лечение). Ако в групата има sm/bard, не забравяйте да разсеете двойниците. Яростната вещица Грендал.
Трима двойници бяха убити - появи се Яростната вещица Грендал и всичко интересно започва. Ураганът вече дава магията. Сваляме вещицата с 10% к.с. и се появява призивът на тълпите. По-добре е да изложите това и всички следващи обаждания за всички dd, оставяйки последната тълпа на резервоара с меле, не забравяйте запясък/мъгла. След 50%, вещицата започва да хвърля Фира:
Удрянето на ела може да завърши фатално, така че наблюдавайте внимателно актьорския състав и се придвижете колкото е възможно по-далеч зад гърба на вещицата с цялата глутница. Веднага след фира идва отливка от незаличима тишина, в която лечителят също не трябва да изпада:
Времената по-долу са приблизителни, призоваването на тълпи не е ясно обвързано с HP на вещицата и времето на тяхното появяване зависи от вашия dps. Довеждаме HP на вещицата до 40% и приемаме второто повикване на тълпи на този етап, можете да изразходвате Лечебната чаша и Песента. 30% - 3-то призоваване на тълпа, време за Heel Orange (божествена благосклонност). В последните 20%, последното извикване на тълпи, в реда на танка Defense of the gods и скандирането Ether, танкът агресира цялото представителство и води тълпите, докато DDs довършат Grendal. . Печалба, можете да ограбвате каравани.