Басня III

Живот в замъка
Изминаха почти петдесет години от края навтората част на Fable. Албионът беше разтърсен от индустриалната революция: навсякъде има фабрики, параходи, има дори монорелсова железница. Цялото това великолепие се стопанисва, както и в Англия, от кралското семейство. Сега държавата се управлява от вашия брат Логан, който изглежда си е загубил ума, поради което води много жестока политика. Гледайте въвеждащото видео, станете и тропнете в градината, където ви чака приятелката ви. Говорете с нея, вземете ръката й (ляв спусък) и я заведете вътре в замъка, до кухнята. Там трябва да успокоите работниците (или обратното - да сплашите, такъв морален избор ще се случва често, така че се пригответе). След като говорите с тях, ще видите Walter, вашия треньор и стар воин. Той ще ви завлече до следващата тренировка - огледайте се по пътя и подпишете петицията на стълбите (или не я подписвайте).
Когато стигнете до тренировъчната зала, вземете меча от багажника и се бийте с Walter. Битката е изключително проста: "X" - удар с меч, задържан "X" - блок, "A" - връщане назад (при условие, че левият стик е затиснат в правилната посока). Задържането на „X“ и завъртането на левия стик по посока на врага ще активира забавянето на времето, през което вашето отделение ще извърши красив (но не непременно завършващ) удар. След края на дуела се върнете в залата. Веднага щом стигнете там, ще започне коридор от Quick-time събития, по време на които ще трябва да решите съдбата на няколко души. Това няма да повлияе на сюжета, но на отношението към вас и дори на собствения ви морал - много.

Бягство от замъка

Нов герой
И така, вие се озовахте в студено планинско село, където живеят доста странни хора - Freemen. Можете да чатите стях (ръкостисканията дават печати на Гилдията, както и съответното постижение), или можете да ги игнорирате. Последвайте Walter до портата, където седи Sabin, главата на селото. Първо обаче ще трябва да излезете и да си купите дрехи - същото облекло, което носят Freemen. Отидете до магазина за търговия, купете необходимите дрехи и се телепортирайте до Трезора, като използвате бутона "Старт". Там погледнете в съблекалнята, опитайте покупката си и след като сте се оборудвали, отидете да вземете Сабин с предложения за съюз и революция. Самият той обаче не е против да ви досажда: ще трябва да решите три задачи, предназначени да докажат, че сте герой. Първият е да се реши проблемът с наемниците, заселили се в долината Кхмар, която се намира в съседство. Второто е да погледнете в града на ясновидеца, в местната библиотека и да донесете реликвата на предишния герой - вашия баща. Е, третата задача е да поискате от Ясновидката храна за Свободните. Е, трябва да го направиш. Първо отидете до долината Hmar, а след това до Arcanum.

Вълк в овча кожа

Лидерите и техните последователи След всички дегизировки, използвайте картата, за да се телепортирате до Hmarie и отидете до дъното на долината - до езерото. Отляво (когато се гледа от планината) е крепост на наемници, отдясно е монорелсов експрес. Все още нямате нужда от експрес. Когато се приближите до крепостта, ще бъдете пуснати през първата порта. На втория дежурят по-подозрителни момчета - ще започне бъркотия. До главния наемник ще трябва да пробие с битка. За щастие няма толкова много противници и можете да надградите своя меч или магически умения.
След това стъпете отново по Пътя към силата: още едно бърборене, сандъци и скок в портала. Сега трябва да стигнете до монорелсовата станция и припомняме, че тя се намира в Khmarya, вдясно от езерото.Пристигайки там, намерете Walter на гарата и говорете с него. Вижте как експресът пада и бягайте към асансьора. След като слезете, приближете се до падналия монорелсов вагон. Както се оказа, катастрофата не е случайна - организирана е от хобове, малки досадни създания, които тепърва ще ви развалят кръвта. Сега трябва да убиете тази група и да бягате по-нататък през тунелите. Не се притеснявайте, абсолютната линейност на местните тунели няма да ви позволи да се изгубите. Местните хобове атакуват на куп, което улеснява живота със заклинанието Lightning Bolt: направете ударен кръг и противниците няма да могат да се движат известно време. Около десет минути след като се скитате из подземията, ще се натъкнете на заклинател на хоб, който е блокирал прохода. Трябва да тръгнеш надясно. Прекосявайки малка река, ще излезете зад гърба на джудже с тояга. След като разложи цялата му банда на атоми, продължете напред. Скоро ще попаднете на руините на арената, където ще се биете с трима заклинатели, заобиколени от силови полета. Ще трябва да бягаме много и да бием слугите, които извикаха. Четвъртият заклинател, поддържащ силовото поле на портата, ще умре от сърдечен удар след лудориите на Уолтър (старият воин просто ще хвърли ръцете си напред и ще извика на хоба: „Бу!“). Преди да напуснете арената, ще трябва да посетите отново Пътя към властта - отключете сандъци и слушайте неясни речи. Между другото, ще попаднете на изключително полезен сандък - "Spell Combination", тоест втората ръкавица. С това умение ще можете да организирате двойни атаки с магия - да речем, светкавица и огън едновременно. След пазаруване се върнете в истинския свят и стигнете до края на тунелите, като по този начин напуснете територията на планините и накрая навлезете в блатистите земи на Deadwood.

Кух легион
Най-после се появихте на бял свят. Сега си в блатата, откоето, цитираме, „Вече имам обрив по кожата си!“ (Уолтър). Трябва да стигнете до крепостта, където войниците на Логан са принудени да се скупчват, отблъсквайки постоянните атаки на Легиона на хралупите - зли и ужасни скелети. Стигането до крепостта е лесно - вървете направо по "пътеката" между два хълма (в клоните има сандъци и други екстри) и със сигурност ще стигнете до крепостта. Нейният комендант, стар приятел на Уолтър, ще опише накратко ситуацията и ще помоли определен Бен Фин да ви заведе до стената, до хоросана, за да научите как да работите с пистолета и през нощта да можете да отблъснете атаката на Легиона. След два изстрела от минохвъргачката внезапно ще се появи трета цел, която никой не е поставил. Това е нападение! Вашата задача е да контролирате хоросана и да косите кухите. Последните, за тяхно нещастие, се издигат от земята на групи от пет или шест, така че техният геноцид е много проста задача. За нанасяне на определено количество щети с минохвъргачка ще получите съответното постижение, така че не се прозявайте и удряйте врага, където забележите. В определен момент ще бъдете „изхвърлени“ от стената, защото немъртвите вече се втурват през портата. Местните скелети се унищожават с един или два удара с меч или чук (ако се изпомпват поне до второ ниво), но ще отнеме много повече време, за да ги победите с магия. Но ако имате комбинирани магии, тогава всичко ще се реши доста бързо. След битката при портата ще бъдете помолени да закарате местния бос, мъртвия лейтенант Симънс, обратно в гроба. Не е особено силен - само призовава асистенти и телепортира. След битката със Simmons подпишете още едно обещание, вървете по Пътя към властта и бягайте към New Bowerstone през блатата.

Bearwood Rebels В града просто следвайте Уолтър, който ще ви отведе до базата на бунтовниците. Да спечелиш на своя странанаселение на New Bowerstone, ще трябва да спечелите още стотина печата на гилдията, така че отворете картата и започнете щателно да изпълнявате задачи. След като ги завършите, върнете се в щаба на бунтовниците и започнете подготовката за нападението на къщата на Trickster, главата на Bowerstone и главен потисник на непълно работно време след Logan.
Бал с маски
Пристигайки в Millfields, където се намира имението на Trickster, обединете се с Paige и започнете операцията. Първо отидете до къщата. Там поговорете с иконома, който ще ви отведе горе. Гледайте сцената. Ще завърши с това, че сте в капан. Ще трябва да преминете тестовете "колелото на нещастието", които ще следват в следния ред:
1. Хобита. Огнена топка плюс електричество от заклинания и меч бързо ще унищожат всички противници. Ще има общо четири вълни. 2. След като се върнете в залата на колелото, ще влезете в стая с кухи. Това е мястото, където електричеството и заклинанието за буря са полезни - деактивирайте скелетите с бури. 3. След това наемниците ще отидат, с което е лесно да се справите. Неприятности могат да доставят само двама шефове-капитани. 4. Следващите са аврорските пясъчни фурии. Те са бързи, силни и удрят силно, но слаби в защита. Използвайте мълния и меч. 5. Е, за лека закуска ще има върколаци, които ще ви посрещнат в главната зала. Трябва да се биете с тях изключително отдалеч - два удара гарантират нов труп.
След всичко това подпишете още един документ за Пейдж, вървете по Пътя към властта и след това гледайте няколко сцени. В края им ще имате последен шанс спокойно да се заемете със странични задачи. Ако вече сте завършили всичко необходимо, време е да продължите.
Предатели

Поглъщане на мрак, подвижни пясъци и сияние
Единствената мисия на ужасите в цялата игра. След като се срещнете с Уолтър на брега, бягайте към пещерата и след като стигнете до стълбите, слезте надолу. Потърсете скелета вляво от печата (когато се гледа от стълбите) и след като гледате кътсцените, слезте долу. Долу ще бъде много тъмно, но Уолтър ще вземе факлата. Отпред има зала с друг печат. Направете си път "покрай стената" до другата страна, активирайте лоста и отидете до печата. Уолтър ще го отвори и скоро ще срещнете деца на сянката - слаби същества, които умират от едно огнено кълбо. След като изслушате бърборенето на техния "баща", продължете напред. Бягайте, докато не трябва да скочите. Уолтър ще бъде отвлечен от Мрака. След като скочите, тичайте след него, унищожавайки сенките по пътя. Ще намерите Walter в съседната стая. Ще трябва да се бием със сенките и стражите (бронята, в която се е настанил Тъмнината). След като победите всички, хванете Walter и го отведете до изхода. Води го докато падне. Първо ще се срути след излизане от катакомбите. Ще бъдете помолени да го продължите. Ако го вземеш, след три метра пак ще падне. Ако вземете Walter за първи път, ще получите положителна карма. Въпреки това, по един или друг начин, все още трябва да се остави. Спокойно, той ще се оправи. Бягайте напред през пустинята. Ще бъдете застигнати от халюцинации - ще трябва да се биете с Dark Walter. След като достигнете определена точка, ще паднете и ще гледате видеоклипове. След тях се разходете из Аврора. Намерете човека при паметника и говорете с него, след това разгледайте листовките по стените. След това се върнете при старейшината на аврорианците и след като сключите друг договор, отидете на последната битка.Битката при Албиона