Играя Ganja Wars
Почти всеки е чувал за "Боен клуб": много са играли сами или все още играят до ден днешен. В същото време митът, че BC е уникален, все още е широко разпространен в Runet. Да, така беше преди няколко години, но оттогава се появиха голям брой подобни проекти, някои от които лесно ще дадат шансове на своя прародител. Днес ще ви разкажем за една от тези игри. Запознайте се сGanja Wars. Тази ролева игра за браузър е на повече от три години, но все още е много популярна: без значение по кое време на деня или нощта отидете, никога няма по-малко от 4000 души онлайн.
In ganja veritas
Ставайки новоизсечен дилър, геймърът трябва да избере своя собствен път - да постигне слава и чест по улиците, постепенно да се закалява в престрелки или да поеме по пътя на мирното икономическо развитие, да играе на фондовата борса, да рискува в казина, да търгува с оръжия (търговията е напълно законна). И двата варианта са интересни, и в двата случая ще трябва да сте умни, за да постигнете успех. Нищо обаче няма да ви попречи да комбинирате умна икономика с навиващи се опоненти на виртуален юмрук.
Първи стъпки
Битката в "Ганджа" много прилича на "Боен клуб".
След изпращане на парола до посочената пощенска кутия, символът ще бъде активиран. Сега е достатъчно да кликнете върху връзката в писмото, за да стигнете до страницата на профила, която показва, първо, състоянието на паричната сметка и второ, параметрите на ролята. Валутата на играта се нарича ganzhubaksy (или просто GB), но можете също да прехвърляте пари чрез систематаWebMoneyи да ги обменяте за други банкноти. Първоначално няма да ви позволят да разпределяте точки за опит - всичко вече е направено за вас.
В играта има четири параметъра: сила, точност, здраве и издръжливост. Силата определя максималното налично тегло на предметите, коитогероят ще може да носи със себе си, точността е показател за точността на изстрелите, здравето е отговорно за броя на точките на живот на вашия герой, а издръжливостта намалява щетите, получени в битка. Начинаещите могат да бъдат посъветвани да се люлеят, люлеят и люлеят отново: по този начин не само ще изградите мускули, но и ще спечелите ценен опит, без който не можете да направите нищо в ganjubas войните.
обитаван остров
Всяка бананова република може да завиди на местния арсенал.
Сега нека да разгледаме бойната зона. Щракнете върху бутона "Карта на острова" - и ще видите карта на остров Ганджи, разделен на 49 области. Можете да отидете на всеки. Придвижването пеш ще отнеме три минути реално време. За да не седите в гащи, чакайки вашият герой да измине виртуалното разстояние, можете да вземете личен транспорт. В играта има коли, мотоциклети, дори хеликоптери, но все пак трябва да спечелите пари за собствения си дрънкалец.
Вдясно има списък с недвижими имоти: плантации, фабрики, магазини, лаборатории, къщи. Насажденията, където се отглеждат трева и макове, са първата стъпка в икономическата система на играта. Във фабриките униформите се произвеждат от първични ресурси, които се изпращат в магазини, където се продават на играчите. Секторът от къщи е предназначен за изграждане на частни имоти, складове и банки. Парите могат да се печелят чрез работа във фабрики или плантации. След като излеете няколко литра пот, ще бъдете възнаградени с оскъдни точки опит, което ви позволява да увеличите производителността и допълнително да печелите повече.
Когато достигнете ново производствено ниво, получавате бонус точки за издръжливост, плюс парична награда. За съжаление е невъзможно да работите на няколко места едновременно и след час упорита работа в предприятието някоивреме за възстановяване.
Друго умение, което трябва да се изпомпва, е търговията (икономика). Като продават ресурси на фабрики и артикули на магазини, играчите придобиват икономически опит. При достигане на ново ниво се издава бонус точка за сила и малко пари в портфейла. Можете също така да играете в казиното, като кликнете върху бутона "Рулетка".
Разработчиците казват |
На въпросите ни относно играта отговаря Сергей Юриевич Амиров, директор на компаниятаMediasite, чиито програмисти се занимават с техническа поддръжка наGanjawars.Ruи разработването на спомагателни проекти.
[Хазарт]: Как се роди идеята за играта?
[Сергей]:Първоначално играта беше примитивна, беше създадена буквално за една вечер. Целта беше да се привлекат посетители към страницата на героя по всякакъв възможен начин под предлог, че се продават торби с трева. За няколко дни във всички форуми бяха публикувани връзки към играта, изпратени чрез ICQ - сайтът стана един от най-посещаваните в Runet. По това време нямаше геймплей като такъв, но скоро след стартирането те направиха рулетка, в която можете да играете за виртуални пари, лотария, чат, форум.
Както можете да видите, имахме специфична публика, която се събра около примитивна игра за ganjubas, така че темата беше определена съответно. От дните, когато хората в играта се занимаваха с разпространението на виртуална трева, много неща се промениха. Сега Ganja Wars е ролева игра с елементи на икономика, политика, с три различни бойни модела. Част от играта е унищожаването на плантации от коноп, битки с ботове, които го развъждат. Ние непрекъснато се борим с пропагандата на употребата на наркотични вещества и хората, които правят това,затворете достъпа до играта.
[Хазарт]: Колко време отне разработването на проекта?
]Хазарт]: Може ли обикновен програмист без подходящо финансиране, с чист ентусиазъм, да създаде такъв проект?
]Сергей]:Вероятно не. Разработването на такъв проект изисква участието на достатъчно голям брой специалисти. И не само програмисти, дизайнери, администратори. Необходими са сървъри и хостинг. В компаниите, които могат да създадат такава онлайн игра на професионално ниво и имат опит в разработването на сложни интернет решения, разходите за разработка започват от 25 000 долара. Според мен това е адекватна цена за професионален подход.
[Хазарт]: Колко трудно е да се поддържа играта?
[Сергей]:В началотоNetorn(www.netorn.ru) помогна много. Предоставиха сървърите си, осигуриха хостинг – беше много важно. Тяхната помощ е много важна и до днес. В момента основната цел на поддръжката е нейната непрекъсната работа - това изисква постоянното внимание на няколко администратора.
[Хазарт]: Защо играчите избират Ganja?
[Сергей]:Сега в българската част на Интернет доста потребители плащат за трафик или използват модем. Поради това минимизираме разходите за пренос на данни - играта не "храни" посетителите с прекомерна графика, не използва тежки флаш приложения. Една страница рядко тежи повече от десет килобайта, проектирана е изключително внимателно: дизайнът отпуска, позволява на главата да си почине.
Друга причина е темата "изстрел". Играта включва истинско оръжие с всичките му свойства (макар и не напълно идентични с истинските). Рядък човек ще се отрече от себе сиудоволствието да стреляш от ТТ, Калашников или гранатомет. Освен това по време на играта хората се опознават, намират приятели, а понякога и второто полувреме - няколко сватби вече са се състояли сред нашите играчи.
[Хазарт]: Колко клонинга има вашата игра?
[Сергей]:Появяват се от време на време, но доколкото знам, никой от тях все още не е достигнал нашето ниво.
[Хазарт]: Кой е отговорен за привличането на нови играчи и задържането на вниманието на старата публика?
[Хазарт]: Ще внесете ли нещо напълно ново в играта?
[Сергей]:Разбира се, няма да променим нищо драстично. Последователността на стила осигурява последователност на публиката. Сериозни нови предмети се появяват приблизително веднъж на всеки шест месеца: графични битки, островът на търсенето Outland.
[Хазарт]: Колко конкурентна е конкуренцията сред базираните на браузър онлайн игри?
[Сергей]:За повечето хора най-важна е атмосферата на играта и едва след това нейното техническо изпълнение. Едно нещо е сигурно: сега в Runet няма други популярни игри на нашата тема „мафия“.
Пазарът на онлайн игри в момента е доста слабо развит - сигурен съм, че няколко нови проекта, които биха били компетентно изпълнени и конкурентни, могат успешно да влязат в него наведнъж. Друго нещо е, че е доста трудно да се измисли нещо ново - трябва да си представите какво е интересно за хората и какво не.
Конфликт в Ганжубасовски
Когато се почувствате малко по-удобно в света на ganjubas войните, е време да се изпробвате в битка (битките ще отнемат около 70% от времето на играта). Първоначално героят е въоръжен. прашка. Това не е най-съвършеното оръжие. Но тъй като начинаещите нямат достатъчно пари за нормални куфари, те излязоха със специална секция за тях - битка с прашки,пушки за картофи и маркери за пейнтбол.
Вляво е изображение на един от островите, вдясно са наличните работни места.
Картоф или маркер е перфектният избор за начинаещ, така че преди да влезете в първата си битка, най-добре е да спечелите малко пари и да вземете една от тези чудесни джаджи от всеки оръжеен магазин. След това трябва да отидете в раздела „Въоръжение“, да премахнете прашката от изображението на играча и да поставите ново оръжие. Героят е готов за битка. Между другото, ненужните оръжия могат да бъдат вкарани в държавния магазин за няколко твърди монети.
Едно щракване върху бутона "Борба" - и вече сте във виртуалната арена. Първоначално не трябва да обръщате внимание на груповите битки (в тях могат да участват само герои от първо ниво и по-високо). Също така е по-добре да пропуснете общите битки (те се нуждаят от огнестрелни оръжия). Има само един вариант - битки със специални оръжия. Като подадете заявление и изчакате противник (същият новодошъл), вие се премествате на бойното поле.
Самата битка е проста, като принципа "камък-ножица-хартия" и също толкова вълнуваща. Играчите се движат на свой ред, когато нанасят щети, се вземат предвид точността на героя, точността на стрелба и разстоянието между противниците. Битката е много подобна на битките в Fight Club, разликите са съвсем незначителни. Ако спечелите, ще се появи приятен за окото надпис - "Два изстрела в главата, сега вашият враг е мъртъв!" - и ще получите точки опит (броят им зависи от вашето ниво и издръжливостта на опонента ви). За всяко ново бойно ниво на героя се дават определено количество бонус точки, които могат да бъдат хвърлени върху всяка от основните характеристики. Много оръжия ще станат достъпни само след достигане на определено ниво.
Този боец не пожали пари за персонализирано оборудване.
Играта има шест класа оръжия: снайперски пушки,картечници, ловни пушки, пистолети, гранатомети и картечници. Пистолетите се използват с много високо умение за стрелба, така че в първите битки те са малко полезни. Пушките също не са върховната мечта: те стрелят само от близко разстояние. Гранатометите и картечниците са твърде скъпи за начинаещи. Щурмовите и снайперските пушки са изборът на мачо с жълта уста! Въпреки това, пистолет, пушка или дори прашка в ръцете на напреднал боец може да се превърне в много страхотно оръжие. Трябва само да изчакате необходимия опит и достатъчен брой точки.
Ако възнамерявате да отгледате закален картечен стрелец или снайперист от героя си, помпете здравето си преди всичко, не бива да наблягате много на издръжливостта. Максималното бойно ниво е четиридесето; няма да е лесно да се постигне. Силните играчи, като правило, се обединяват в синдикати, които контролират цели области и защитават предприятия. Банда от такива бизнесмени с право вдъхва респект и страх на обикновените играчи.
Въпреки първоначалната некомерсиална ориентация на проекта, запалените играчи не могат без финансови инвестиции. След ниво 22 без изкуства (както тук наричат оръжия, които могат да се купят само за истински пари), ще бъде много трудно. Тези, които не купуват боеприпаси за истински пари, се наричат снизходително „зли GOSovtsy“ (те използват оборудване само от държавния магазин). Има хора, които играят на високи залози: те купуват персонализирано оборудване, създадено в един екземпляр по специална поръчка.
Жаргон на наркодилъра |
GV— съкратено име на играта;
GB— gunjubucks, валута в играта;
Потоп- безсмислено повторение на една и съща фраза;
Забрана(Банан)- блокиране на героя;
Чакал- играч, който не отговаря на условията на битката;
Измамник- играч, който мами други играчи, докато прави сделки;
Multе второстепенен знак, създаден от вече съществуващ знак;
Pokémon- клонинг на истински игрови герой, управляван от компютър;
Artovikе човек, който е закупил предмети в играта за истински пари.
Сега ролевите игри, базирани на браузър, бавно предават своите граници, отстъпвайки под натиска на многостранната и страхотна армия от MMORPG. Въпреки това, по отношение на пристрастяването, ролевите игри, базирани на браузър, са близки до Tetris: феновете никога няма да бъдат прехвърлени, въпреки че техният брой може да бъде намален. Ganja Wars е един от най-добрите представители на това славно братство. Но ако имате достъп до интернет чрез модем, а не чрез специален канал или ADSL, тогава самият Бог ви е наредил да участвате във войните на ganjubas.
КЛЮЧКА:Ganja Wars е достойна алтернатива на Fight Club. Особено, ако вече сте изпомпвали своя герой до максимум в BC и по-нататъшната игра не ви интересува много. И тук, вместо вълшебния свят, романтика на конопа, интересен икономически модел и нестандартна система от битки с малки оръжия.