KVRSOFT - Описание на типове файлове за Delphi

Това е файловият формат, който Delphi сега предлага на своите потребители за хостинг и е ефективен начин за пакетиране на множество файлове. има две ключови характеристики: шкафът може да съхранява множество файлове, данните се изпълняват файлове, което значително увеличава съотношението на компресия. Създаването също зависи от вида на достъпа до опакованите файлове (последователни, произволни, едновременни файлове или време за достъп до файлове). Delphi се възползва от компресирането на файлове

В действителност като такива те обикновено са текстови файлове, съдържащи един или два ключови реда.

Всички се състоят Всеки раздел с име съдържа съответните елементи. секции започват. След заглавието включените секции могат да се появят по ред. Всеки хедър е низ с [Header Name]. Следват елементи: ItemA = ItemDetail. За повече информация, моля, вижте „Справочник на файла с информация за устройството“.

е централният файл първата входна точка. dpr съдържа препратки към файлове на проекта модули. Този файл трябва да се редактира внимателно, тъй като неумелите действия могат да ви накарат да заредите проекта си. е критичен при зареждане (копиране) на проекта.

Този файл съдържа описание на намиращите се обекти. Съдържанието на файла може да се види като текст, като щракнете с десния бутон върху елемента от контекстното меню "преглед като текст" на конвертора convert.exe (намиращ се контейнер), който също ви позволява да преведете файла за изглед. Този файл трябва да се редактира много внимателно, тъй като това може да доведе до това, че IDE зарежда формуляра. е от решаващо значение при преместване на проект.

Този текстов файл съдържа текущите настройки за опциите на проекта, като настройки на компилатора, директории, условни директиви на командния ред. Инсталационни данниможе да се промени от потребителя чрез промяна на настройките на проекта.

Този текстов файл съхранява информация относно състоянието на вашия проект, като например отворения координатен прозорец. този файл е създаден от текущата среда на проекта.

Този двоичен файл се състои от действително компилирания пакет. Заглавната информация, изисквана от IDE, се съдържа изцяло. За да изгради проект, IDE трябва да има достъп до

Това всъщност е изпълним файл.Този файл е специфичен за Windows Delphi. Този файл е необходим за внедряване на приложение, което използва пакети.

Това е "частен" двоичен файл, съдържащ информация за шаблон на компонент, генериран от потребителя. Този файл може да се редактира по всякакъв начин чрез IDE. Тъй като този файл е "личен" IDE файл, съвместимост с версиите на Delphi

е бинарна библиотека от "частен" тип. Предоставя информация за идентифициране на типовете обекти, достъпни за сървъра. Подобно на модул или заглавен файл, .TLB служи като хранилище за необходимата символна информация на приложението. Тъй като този файл е "частен", съвместимост с версиите на Delphi

Този текстов файл съдържа информация за съхранение. Всеки елемент в този файл съдържа специфична информация за достъпния елемент от обекти. файл като обикновен текстов файл, редактирайте го ръчно. Хранилището може да се редактира само от менюто ToolsRepository

Това е стандартен двоичен файл с ресурси, който включва информация, която Delphi създава приложението всеки път, когато проектът се компилира.

Файловете са стандартни файлове на Paradox.

Файловете са стандартни файлове на Interbase.

Този "частен" двоичен файл съдържа изградени от потребителя шаблони на менюто. Този файл може да се редактира по всякакъв начин чрез IDE.Тъй като този файл е "частен", съвместимост с версиите на Delphi

Този текстов файл съдържа информацията, необходима за инициализиране на Database Explorer. Този файл може да се редактира по всякакъв начин чрез Database Explorer.

Този текстов файл съдържа някои от стандартните обвързани формати за компонента TMaskEdit. текстов файл с данни, използван от Delphi, редактирайте го сами

е специализирана DLL, която съдържа всички или повече от функциите, свързани с ActiveX контрола. е замислен като "обвивка", която е самият обект, за комуникация с обекти