TQ Editor (част 2) - Titan Quest - Делфийски оракул
Създаване на куестове за Titan Quest
В последната статия за модифицирането на Titan Quest създадохме ново ниво, населихме го с чудовища, построихме градове, засадихме растителност и добавихме някои декорации. Но дори и най-красивата карта не е интересна, ако не можете да изпълнявате никакви задачи на нея. Самото нарязване на чудовища на зеле става скучно много бързо. Днес ще ви кажем как да пишете куестове и да ги добавяте към играта.
Основна концепция
Когато вземете решение за чудовище, маркирайте условиетоУбий същество X [празно] в полетоСкриптови данни. В прозорецаСвойства щракнете върху бутона с иконата. (елипса) срещу етикетаCreatureDataBaseRecord. Информация за чудовището ще бъде добавена към условието. Нека създадем действие, което се активира, ако играчът изпълни успешно задачата. Изберете задействащия компонентДействия и щракнете върху бутона със синя стрелка в лентата с инструменти. Ще видите нов прозорец, съдържащ списък с различни действия. Нека, например, добавим определен брой точки за умения към играч -Дайте на играча N, N, N точки за умения. Изберете създадения компонент и задайте редица параметри в прозореца със свойства - например променете базовите стойности в редоветеSkillPointsEpic,SkillPointsLegendary,SkillPointsNormal на 15. Сега, ако играчът убие определено чудовище на нашето ниво, той ще получи желаните 15 точки за умения. Имайте предвид, че можете да използвате не едно, а няколко различни условия и действия в мисия. Можете също да създадете задача, състояща се от две или повече стъпки. Основното нещо е да не забравяте, че всяка новаСтъпка на мисията трябва да съдържа тригер, блок от условия и действия. Ако по време на работата си решите да изтриетенякой елемент от мисията, използвайте бутона с изображение на кошница в лентата с инструменти. Запазете документа за мисията в директориятаsourceQuests с вашия мод под произволно име, например:My DocumentsWorkingCustomMapsIgromania_TQsourceQuestsIgromania_1.qst
Свързване на мисията
Практика на комбиниране
Начинаещи създатели на карти